2019 taptap 年度游戏大赏的结果已经公布,在2019发展优秀的游戏全部都在这里,一共有九个不同的奖项,其中获得年度最佳游戏的是《明日方舟》,此外还有很多重量级别的奖项,奖项的真实度还是挺高的,由评委和玩家们共同投出!
taptap 于 1月3日 正式公布了获奖结果,获奖名单如下:
《明日方舟》获得:年度最佳游戏 ;年度最具影响力国产游戏 ;年度最受玩家喜爱游戏
《明日方舟》无疑是今年手游界的一匹黑马,独树一帜的美术风格、完整自洽的世界观构造、扁平流畅的ui设计,都带给玩家极具沉浸感的游戏体验。
玩法上,《明日方舟》选择了小众的塔防类别,并加入了创新的角色朝向系统,配合精心设计的关卡,让游戏的过程充满了策略性与挑战性。
由于其优秀的综合质量,饱满的世界观与人物塑造,《明日方舟》一经上线便在玩家乃至非玩家群体中迅速扩散。各大社交媒体充斥着刀客塔们针对剧情与角色的讨论,一些令人忍俊不禁的梗甚至辐射到了玩家群体之外,其热度足以称之为现象级。
做为玩家票选的 “最受玩家喜爱游戏” 得主,前期通过观察它的同人创作,cos
等方面也能窥见一点端倪。从上线至今,《明日方舟》的同人发展可谓相当迅速,不仅有大量画师、写手为其创作优质同人内容,在各大线下展会上,也从不会缺乏相关的
cos。可以说,《明日方舟》的成功,离不开热情玩家们的支持。
《弓箭传说》获得:年度最佳玩法
《弓箭传说》是今年极具特色的 roguelike
游戏之一。它放弃了常见的横版设计,大胆采用竖屏,让玩家仅需一根手指便可完成全部操作。令弓箭手在怪物之间来回穿梭,被技能加成后威力十足的弓箭便可自动发射。这种操作上的简化,将游戏所带来的爽快感大幅提升。
《gris》获得:年度最佳视觉 ;年度最佳音乐
《gris》结合了水彩风格和现代构图,在视觉上的表现令人惊艳。大片的水彩色块叠加晕染出富有层次的柔和颜色,整个画面美得自然又细腻。
游戏主要通过画面指引着玩家深入冒险,随着故事的展开,更多水彩颜色加入进来,描绘出一幕幕生动的画面。不论是落日余晖,还是雨中深谭,画师对色彩的把握都恰到好处,不断传递出主角的情感变化。
恢弘场景的氛围渲染少不了配乐的功劳,《gris》精湛的配乐甚至达到了电影制作级别。
它的配乐会紧随游戏的场景和关卡的流程而变化,静时令你心如止水,动时让你心潮澎湃。充分调动了玩家的游玩情绪,即使在没有文字的情况下也能理解游戏所表达的含义。
《隐形守护者》获得:年度最佳剧情
《隐形守护者》讲述了一位多面间谍步步为营的潜伏生活。精彩的互动式影像和配音演绎使剧情更具代入感和表现力。数名性格饱满,多面而真实的角色不由牵动人的心绪。理想与忠心、人情与大义……作品借乱世中的多重矛盾,迫使玩家作出选择。是随波逐流,或是另辟蹊径,人物的命运就掌握在玩家手里。
《光·遇》获得:年度最佳独立游戏
《光·遇》是陈星汉继《风之旅人》之后创作的又一款禅意之作。游戏画面唯美,并带有宗教与幻想结合的奇妙风格。更特别的是《光·遇》中含蓄而矜持的社交系统:在游戏中你能看到玩家半透明的身影,你们擦肩,同行,又分开。看似同路同族,却又彼此无关。而只有你当对方同时点亮烛火的时候,苍白透明的身影才开始充满彩色,然后变得真实分明起来。这种充满了奉献与给予的传递,与如诗如画的画面与音乐,再度为我们打造了一个温暖而细腻的世界。
《英雄联盟手游》获得:年度最受玩家期待游戏
《英雄联盟手游》是一款 5v5 对战 moba。游戏并非端游的直接移植版本,但保留了端游的经典元素。包括三条分路对线格局的召唤师峡谷地图,r 闪、e
闪等进阶级操作,并且你也会见到大量熟悉的英雄与装备。游戏每局时长 15-20
分钟,操控上采用的是目前较为普遍的双摇杆操作方式,同时将端游的部分繁琐操作也进行了一定的简化,以减少玩家的上手难度。
至此,2019
年的游戏大赏评选已经结束了。回望整年,我们欣喜的看到许多优秀的作品呈现在眼前,越来越挑剔的玩家和越来越优秀的开发者正相辅相成,形成一个正向循环。我们也看到越来越多的国产游戏正在快速成长,慢慢被认可。很高兴能在每年末看到这份记录游戏世界的名单,相信未来无论何时回头观望,都能唤起心中一段有游戏相伴的美好记忆。