菊花兽
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PSP平台的《啪嗒砰》推出已经是13年前的事了,这一系列从2007年开始到2011年间总共推出了3款作品。2017年,《啪嗒砰》初代正式在PS4平台推出重制版,让这个系列重新进入玩家们的视野,而最近《啪嗒砰2》重制版正式推出。时隔13年,《啪嗒砰2》仍然是一款十分独特的游戏。那么以今天的眼光来看待它,品质又是否值得玩家购买呢?
在游戏中,玩家扮演的角色是PATAPON的神明,指挥着PATAPON小人们作战。不过不要误会,这款游戏可不是即时战略游戏,而是一款音游。和它的名字一样,PATA PON就是游戏最主要的玩法,在游戏中拥有PATA PON CHACK DON四种音符,通过不同音符的组合,小人们也会收到不同的指令。
譬如比较常用的PATA PATA PATA PON就是前进指令,PON PON PATA PON就是攻击指令,为了让小人们正常活动,玩家需要按照节奏来下达指令,同时又要让小人们在正确的时间做出正确的行为。高专注度的需求很快就能让玩家沉浸其中。
在游戏进行Boss战时,是整个游戏最具有节奏感的时候。和小人们需要指令来活动一样,Boss同样会以节拍为单位行动,这时的玩家既要观察敌人的动作,又要按照节拍来下达指令,听上去可能会让玩家有些手足无措,但实际情况并非如此,反而这样的游戏形式让它变成了一款易于上手,却在后期难度逐步提升的游戏。
得益于游戏的形式,《啪嗒砰2》对任何人来说都极易上手,是一款老少咸宜的休闲游戏。不过随着游戏的深入,即使玩家仅仅需要四个按钮来组合音符下达指令,也不可避免地会在时间逐渐拉长的战斗中出现失误、注意力分散等问题。在玩家逐渐深入这款游戏之后,即使最初会觉得这就是一款随便玩玩的休闲游戏,也偶尔会出现卡关等情况。要突破这样的困境,玩家需要更好地去理解游戏的内容,包括整个节拍的系统以及一些养成机制。
即使更倾向于音游,《啪嗒砰2》也没有放弃在角色培养以及策略上的深度。正好相反,它将二者非常巧妙地结合在一起。作为一款音游,玩家其实并不需要像大部分音游一样跟随音乐节奏进行游戏——毕竟压根就没有背景音乐,只有轻微且节奏固定的鼓点。
而在此之外,玩家需要花费更多的时间在对角色的培养上。这包括了升级兵种、获取装备、培养英雄,这些大幅加强了游戏的可玩性。和大多数音游不同,《啪嗒砰》无论是哪一部,除了在玩家自身操作水平上的提升外,数值的提升都会对游戏结果产生非常大的影响。
有时候针对不同的关卡采用不同的兵种搭配也能达到事半功倍的效果,像是擅长中距离作战的长矛兵、擅长远距离作战的弓箭手还有擅长近距离作战与防御的盾兵,都能在适当的时侯拥有自己的用武之地。这些内容很大程度上提升了该作的策略性,也让它显得独特起来。唯一显得有些不足的是,属性界面并没有汉化,对英文盲玩家来说有点吃力。
不过策略与音乐游戏玩法相结合也产生了不小的弊端,在游戏前半段,由于兵种、音符解锁并不完整,玩家很多时候无法使用一些较为重要的策略,譬如跳跃和后撤指令就需要在游戏进行一段时间后才能获取。
游戏前期有时候场面十分混乱
这其实导致了玩家的上手体验并不是非常出色,也让玩家必须在彻底熟悉游戏并度过了前期才能感受到游戏的乐趣。
作为《啪嗒砰2》这样经典的旧作的重制,这次的重制版并没有加入新内容,只是简单地将原来的内容移植到了PS4平台。因为本身是一款PSP平台的游戏,在操作方面PS4显然是不存在什么障碍的,但无法体验到更多的新内容倒也不失为一种遗憾。
事实上,即使如此也很难抵挡住《啪嗒砰》的魅力,纵观整个游戏历史上,有不少将其他类型与音游相结合的案例。只是《啪嗒砰》的模仿者,却没有任何一款能令人记忆深刻,这都充分说明了《啪嗒砰》自身的不可复制性。
而与自身比较,在三部曲当中,《啪嗒砰2》是最成熟的一代,它不像初代那样略显单调,也不像3代那样天马行空,相比之下它在二者之间找到了一个最好的平衡点。不客气地说,这有可能是系列最好的一作,即使如今PS4平台显然不如当初PSP那么适合它,但是能在有生之年看到《啪嗒砰》系列作品再一次在主机平台上以更清晰的画质表现出来,也值得让老粉丝们再次拿起手柄,和PATAPON们一起征服世界。
和12年前的《啪嗒砰2》相比起来,这次的重制版除了分辨率的提升外并没有太大差异,同样是那些大眼睛小黑人,同样是喊着PATA PON大步前进,他带来的都是和当年一样的游戏体验。不过即使以今天的眼光来看,《啪嗒砰》仍然是一个令人感到新颖的游戏,音游爱好者很难抵挡住它的魅力。无论是喜爱音游的玩家还是系列老粉丝,《啪嗒砰2重制版》都是一款不可不玩的佳作。
音游爱好者、系列粉丝
希望玩到新内容的玩家