昨天我登录战争之歌准备打一把排位的时候,竟然看到了一则公告,
战争之歌22号停服内测结束,那不就是说过了22号就玩不了啦,不是吧,我还没有和小伙伴们联机呢,趁着还有一点时间,我就多录点视频,毕竟公测也没个具体时间,不知道要等多久,这游戏的好多英雄和皮肤我还来不及领呢,虽然是删档内测,可是玩的还是很开心啊。
我先打局排位,青铜局,这让我有种开小号的感觉,这次玩大圣吧,不管是lol还是王者我猴子都是会玩的,这个人竟然问我会不会,开玩笑,不会我也不换了,这个游戏的打野技能我找了半天,叫雷罚,而且这个技能不会因为出打野刀就升级,一直就是雷罚,从一开始就能对英雄和野怪造成伤害,但是王者玩习惯了,不升级就觉得对英雄没伤害,再说说猴子的技能吧,一技能制造分身,但是不能抗伤害,
就是单纯的复制伤害,二技能有三段小位移,在第三段位移是可以击飞敌人并造成伤害,大招飞行可以获得视野,不管是跑路还是追击都是很好用的,我个人觉得战争之歌的大圣技能设计比王者精细很多。
可玩性也更高,不过换汤不换药,猴子的技能还是给普攻加伤害的,所以出暴击装准不错,4级以后抓人双杀到手,打野当然是要给队友加经济,所以大龙小龙能打都打,这个游戏的草丛还是蛮多的,连龙坑两侧都有,如果想偷龙只需要蹲在草丛里,直接技能就可以了。
不过被发现的几率也很高,可能会死的很惨,一般第一局排位都十分顺风,第一次玩猴子还是不太顺手,只能玩成这样了,拉上射手一起玩,可能是最后一天了,挂机的人特别多,进了游戏就挂机,可能这就是对面投降的原因吧。
好了,小伙伴们在打游戏的时候,有遇到过极端挂机情况吗,就是那种队友4个挂机的,我就遇到了。