由于
战争之歌已于22号0点停服,这期视频是停服之前录的最后一期,所以要是大家还以后想看战争之歌解说的话,就只能等公测了,不过醉醉会时刻关注战争之歌公测的消息,争取能为大家带来第一手资讯,毕竟我还没有和小伙伴们联机呢。好了言归正传,我之前看了一下,这个游戏里坦克的设定不够完备,伤害太低了,基本没有,也没有什么操作性,就是起个肉墙的作用,这也难怪没人喜欢玩了,希望公测出来以后会优化吧。
今天为大家讲解一下战争之歌里的简,我还是打adc比较顺手,毕竟本职嘛,而且这个游戏的adc大部分都是站撸流的,前期猥琐发育,后期逮谁谁爆炸,但是这个游戏的名字花里胡哨的,我是到后面才搞清楚,原来这个射手不叫丛林猎手,叫简,丛林猎手和圣诞鹿都是皮肤,真的是超尴尬了,简的一二技能可以叠毒,二技能可以原地囚禁敌人1.5秒,大招射出一支箭触发所有中毒效果,操作也很简单,只需要一技能不断叠毒,二技能锁定,最后大招爆发就可以了,千万不要上去就用大招,不然可能会死,正当我觉得我可以carry对面的时候,我的队友开始接二连三的掉线了。
唉,算了重开一局吧,这种一打5的局面我搞不来,只要队友不挂机,carry一下还是没问题的,哪怕人头全给队友都行,玩个5v5游戏还玩成孤儿了,没这个道理,我一般打adc都是狗,前期一直刷野清线攒装备刷经济,这个游戏没有符文,所以没有吸血,不过有强化路线可以选择技能吸血也差不多。
这个游戏玩的真的很有意思,不知道什么时候公测哟,很多小伙伴在评论区留言,说这个游戏像dota2,模仿王者什么的,其实王者也不是第一个moba手游,只是玩的人就比较多而已,谁有能说王者里的内容就都是原创呢,只要玩的开心,又何必追究那么多呢。
好了,关于战争之歌内测的视频就到此为止,等爆出公测日期后,醉醉会第一时间告诉大家。