2019年手游收入市值已经公布,从数据上能看到很清晰的结果,各种不同公司的排名情况和收入都有详细介绍,详细的收入排行榜下面会分享给大家,可以了解一下72家上市游戏公司市值的上涨情况,赶紧一起来看看吧。
近日,游戏新知统计了一下72家游戏上市(不含新三板上市)公司2018年和2019年的市值。有的公司在高位仍实现了几近翻倍的增长,有的公司则在连续亏损中耗尽了股民的耐性,市值跌没了90%。
总体来说,相比2018年,72家游戏公司的总市值涨了21%。其中腾讯市值为3.6万亿港元,吊打剩余71家游戏公司的总市值还绰绰有余(1个腾讯≈71家游戏公司总市值*2.8,在货币换算时1美元=6.999rmb、1港元=0.9rmb)。
以下为上市游戏公司排行榜(按市值排序):
以下为上市游戏公司排行榜(按涨幅排序):
20家游戏公司市值超百亿!
市值超过100亿元人民币的游戏公司有20家;10亿-100亿市值的公司有46家;市值低于10亿元的有6家。
市值一定程度反映出了游戏公司在业内的影响力。游戏新知认为如果把头部20家当成一个金字塔,可以分成3个阶梯。
第一梯队:腾讯。腾讯是唯一一家市值超万亿的游戏公司,除了自身势能之外,通过合作或并购补齐了短板。它长期占据着渠道和产品两大优势并且将长期保持这种领先地位,短时间内难有敌手。
第二梯队:以网易为首,市值在500亿以上的公司,一共有5家。它们在某一个方面占据着非常突出的优势。如网易在研发和营销上的优势、三六零的渠道优势、世纪华通(旗下有funplus和盛趣网络)国内海外通吃、三七互娱精于买量。
第三梯队:以哔哩哔哩、巨人网络、吉比特、游族和昆仑万维为代表的14家游戏公司,市值在100亿-400亿元区间,这些公司大部分在某一个主流游戏品类有所成就,但往往难以做到其中的no.1,跃升梯队颇有难度。
这20家公司是游戏行业的领军者,可见在行业的某个领域占有一席之地才能成为巨头。但是我们也能感受到这里的多数公司都没有持续创新的能力,在市场下行的时候,有的公司通过资本手段或抄袭山寨来维持自己的市场大盘。这里也能够一定程度反映,游戏行业仍还在发展变化当中,整体尚未完成到「精品为王」的转变。
市值低于10亿元人民币的公司有6家,这六家均为港股上市公司,蓝港互动和飞鱼科技两家著名的「亏损王」垫底。尾部公司的生存环境也格外残酷,相比2018年出现了不同程度的下跌。
28家公司市值负增长
三七互娱、姚记科技、吉比特暴涨
相较于2018年,有六成(44家)游戏公司市值出现上涨,四成(28家)下跌。
当然这也并不代表游戏行业发展大好。回过头去看上市游戏历年的市值会发现,2018年因为版号审核停摆,许多游戏公司遭到了重创,2019年大涨也未必能够重回2017年市值。如金山软件2019年的市值为263.56亿港元,相比去年涨幅高达70%,但是在2017年它的市值是341.37亿港元。
金山软件历年市值
在这样的大前提之下看,再来看看正在猛涨的几家游戏公司。
三七互娱涨幅为180%,排在了游戏股第一位。三七互娱凭借《永恒纪元》在手游领域站稳脚跟,之后又陆续推出了《一刀传奇》、《斗罗大陆》和《精灵盛典》等月流水过亿的游戏。五年时间市值涨了4倍,从百亿市值到了现在的500亿级市值。
三七互娱历年市值
姚记科技涨幅162%,排在游戏股第二位。姚记科技2019年上半年游戏营收涨了500%,毛利率高达91%。这家原本以售卖线下纸牌为主的公司,通过收购上海棋牌游戏公司成蹊科技100%股权,成功打入线上棋牌市场,游戏收入占比已经高达六成。
姚记科技历年市值
百奥家庭互动涨幅86%,排在涨幅榜第6位。百奥家庭互动是主动儿童页游的一家公司,今年在手游领域获得了新进展。旗下子公司天梯研发的《食物语》获得了腾讯独代,首月月流水破亿;「页转手」的《奥拉星》上线19天流水破亿。市值也到了一个峰值。
再来回顾整个排行榜可以发现一个残酷的现象,头部的游戏公司市值总体还在上涨,反而是落在中尾的游戏公司增长乏力。