类型:策略经营
大小:173.57MB
评分:5.0
平台:
富豪闯三国怎么玩?注意武将的选择培养,前期还有超多有趣的玩法,一些小细节也需要大家注意,小编将在这里分享一些游戏的玩法攻略,例如武将选择、武道大会等,多方面的玩法都可以参考下方的攻略哦!
富豪闯三国攻略大全
如图所示,首先我们要买月卡和季卡。然后呢有800+300的钻石 1100钻石。
新手五部抽是很有必要完成的因为很划算性价比高。第一部10连抽是1000钻石,2-5每次抽部是1880钻石,总计 8520。
然后我们每天差不多有350钻石。月卡季卡200钻石,每日任务150钻石。8天时间的话2800。 加上之前的就有3900钻石。
故事曹操传,1-46章 ,可以打一下。前面挺减单的。加上成就奖励大概有1900钻石。
九宫格,第一到第三页做完有 760的钻石。
成就任务,搜集人物 330钻石。
特训做一下也有300钻石。 加一下群也有100钻石。兑换码互填 也有1000钻石。
差不多有8000左右啦 。剩下的天梯随便打一下就有咯。
每天玩3小时。轻松的可以成为大佬哦。
武将排行
为方便新手对策,顺便放出部分SS,SSS的克制武将(克制不是绝对的,是基于同等技巧,经验和运气的前提下)
克制神曹操的:吕布,张春华等战斗型武将
克制星彩的:真刘备,真张飞,夏侯惇,貂蝉,孙尚香等
克制蔡文姬的:孙鲁班,张春华,战斗型武将
克制黑白猪的:真刘备,张春华,夏侯惇,真张飞,董卓
克制真刘备的:孙鲁班,真张飞,献帝
克制真关羽的:真孙权,真刘备,貂蝉,甘宁,司马懿
组队模式组合千奇百怪,不要被思维定势,重复角色也可能带来1+1>2的战斗力,比如双曹操,双步练师,双黄月英等等。对刚接触游戏不久的玩家朋友,可以多研究阵容,用这类奇怪的组合,出奇招致胜,从而战胜对手SSR组合。
组队模式其实相对比较看运气的,因为容易滚雪球,运气好的队伍可能10回合就解决战斗了。
警告:组队模式中星彩甚至是SSSS级,绝对的强势角色,如果己方没有,必须禁掉。
富豪闯三国中的武道大会是非常重要的元素,本次就为大家带来了富豪闯三国武道大会攻略,包括武道大会武将选择及战斗技巧详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
武道大会攻略
赛前侦查
十分重要,你需要点开各位对手的资料,首先查看他的等级和官职,等级高起码代表他的武将多且等级高,但是并不重要,重要的是官职,代表他的氪金多少。目前官职从小到大分为:布衣——侍郎——议郎——长史——刺史——郡太守——太常丞——廷尉正监——尚书令——州牧——大司空——丞相
见到长史——刺史这个官职 一定要在赛前禁选禁掉神曹操(那个赛亚人)
>州牧以上禁掉星彩(如果对手里面有个叫幻魔之眼的也要禁掉星彩)
在竞彩方面可以依靠等级和官职参考,当然最重要的入群,问一下各位大佬意见(有些人报名了不参赛)地图与选人篇
这就是游戏内的地图和初始状态跑一圈格子数
>其实并没有什么意义,只是图大的话节奏就会变长,战斗系不能快速补给,从而是前两圈打斗不会那么激烈,所以一些运营系如甄姬、神操、会比较舒适,而小图因为地少总是在打架,所以战斗系占优,同时黑猪和甘宁司马技能也更好触发
武道大会的时候7.30入场,看一眼地图,然后建立一把自定义建房查看地图是最好的选择
选人ban人
这个游戏本身还是运气游戏,所以人物强度还是和你自身欧气挂钩的,比如那个最大的黑猪,只要你足够欧,你就能无限强,而如果你是非洲人,最好还是远离他,ban掉他 人物这里不多做介绍,自己拥有了人物总要体验几把的,参赛自己打两把就有经验了
战斗
这游戏的战斗可以简化为加减法,要多加利用情报系统每个人初始手中都是三张牌,而决斗卡是第一圈最重要的卡,一定要谨慎使用。在决斗前,你需要看一眼情报,计算一下自己的伤害
用一个16级黄月英为例 在不计算暴击和技能的情况下:面板伤害位21+ 24+ 18=63但是每个人都有天赋,所以每次计算敌我双方这个数值都要+ 4最终伤害为67点就是神木弓这个特殊装备,因为每次攻击都会吸血,所以伤害要×1.5所以在敌我满血且不暴击情况下月英的实际战斗力为21+ 39 +20=80吃了大力丸就是160,也就是说能欺负初始宝物只有烧鸡的对手(比如真郭嘉)
而你决斗敌人时,可以在付钱之前看对手血量,根据对手的血量和伤害值与宝物综合算出自己决斗的结果(暴击是偶然事件,但是如果必须依靠暴击才能胜利的战斗不一定要打,因为双方都能暴击,而防守暴击比进攻方占优)这个如何达到计算胜负成功率达到100%,需要经验,以后有空可以大家做一个大型专题。
见到大佬不要怕,看到对手残血,算好对手的宝物,只要计算一下血量和手里武器宝物的伤害,就可以决斗胜利。,本篇只讲前期运营,毕竟是个运气游戏。
规划
规划篇先分为决斗时机和建筑篇
决斗的时机
武道大会采用个人模式。也就是说一共有四个人,每人都有一个决斗,所以需要计算决斗之后被第三人决斗的风险与收益、因为胜负最终依靠的是资产,所以只是计算金钱收益。
此篇详解需要大量案例(其实个人经验更靠谱)因为四个人手里都拥有决斗,而且每个对手都有自己的想法,所以决斗之前需要确保一个结果:
我能赢过对方,我不会立刻被决斗并让对手获得独占,决斗之后我的状态不是能被随便收割的状态(自己只有10以下血而且没有5速武器,并且下一块地的医院自己够不到,并且自己手里没有宝物)
而在决斗目标的选择上,要遵循两个原则:
1.损人:破除敌人的独占并且让对方致残(一般用来弱者攻击第一名)
2.利己:让自己获得独占or连锁
每一次稳定的决斗,都要耗费一张进卡or一张决斗,如果不能达到以上两个目标,决斗=亏损,踩到兵营的情况建筑篇说
建筑
前期不要全图造兵营和医院,除非你有很多的地(这也是很多吕布辣鸡的原因)踩到兵营你获得一次决斗机会,虽然可能打赢对手获得一块地,但是对比踩到武器店和学堂前者你可能获得宝物防身,并且保证下一次战斗的必胜后者你可以获得进卡和决斗,从而决定决斗的时机或者干扰对手所以对比之下,当你的地不多,而且空地有很多的情况下,不要造一堆兵营乱打人,那样只会让你后期无限乏力。
前期的武器店也并没有什么好东西,当6回合之后武器店开始出现各种好装备,是更新装备领先对手的良机后期基本就是医院和兵营开始大乱战了,记住每个对手的宝物和获得的厉害武器就好
总的来说这是个运气游戏,只要你的前期运营没有问题。参照选人篇把对手的厉害武将禁了或者选择克制武将,即使你是萌新也能取胜。
SR武将推荐
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