类型:角色扮演
大小:1501.3MB
评分:5.0
平台:
《恋与制作人》是一款很火爆的女性向手游,在电子游戏这方面,女性玩家好像格外的稀少,在所有的网络游戏中,女玩家的稀有程度绝对能和大熊猫媲,美在近两年出现了很多符合女性爱好的游戏,因此女玩家才会逐渐增加。
在某一些游戏中,女性玩家的数量甚至超过了男性玩家,比如说在《王者荣耀》上。而很多的游戏厂家也是看到了女生玩家广阔的市场,推出了专门针对女性玩家开发的游戏。相信在未来,会有更多的女生入坑到游戏里,对于广大想着游戏里找个妹子的男性玩家来说,这不得不说是一个福音。
过去为什么女生玩家少?
就中国大陆而言,电子游戏的开始可以认为是在上世纪90年代开始,那时候以任天堂为代表的游戏厂家的游戏机开始流入中国,当然那个时候游戏机的价格是很昂贵的。可以说那时候能玩得起游戏的都是家庭条件比较好的。游戏厅也是差不多在这个时候开始兴起的,在一些黑帮电影中,我们就经常难过看见游戏厅,没有游戏厅的黑帮都是没有面子的。
这个时候的游戏都是单机游戏为主,女生玩家的话,大多数被男朋友带着去玩游戏,这个时候的游戏厅,更多的是像情侣约会的地方。这个时候的玩家数量是很少的,所以来讨论女生玩家数量也是没有什么意义的。
进入二十一世纪,网吧开始像雨后春笋一样,遍布在城镇的大街小巷中。即使网吧到处都是,很多时候进入网吧,还需要排队,特别是在学生放学后。网吧里的人,从初中生到大学生再到社会青年,什么样的人都有,好的坏的,男的女的。当然毫无疑问,女生少的可怜。
当时在大人们,老师们看来,网吧是一个黑暗的深渊地狱。它吞噬着年轻人的时间,精力还有金钱。各种新闻中某某某青年因为玩游戏而犯罪的新闻屡见不鲜。
在老师,在家长的管教下,女生们在大街上看见网吧,都是避而不见的。而那些经常进入网吧的女生,都会被称为问题少女,她们会被别人异样的眼光看待,承受着很大的压力。在这种情况下,在这种社会形态下,能有女性玩家从怪了。
个人觉得女生玩家开始广泛基础游戏可以说是从苹果手机搭载切水果这款游戏以后,我记得当时我的姐姐们每天一有空就在那里疯狂的划屏幕,而其他的厂家看见这种情况后,都开始陆陆续续的加大游戏在手机端的研发。一直到今天,手机端的游戏越来越多,市场份额也开始排名前列。
如果来讨论一下女性玩家会在手机端迎来爆发,我觉得有两点:一是手机的方便快捷;二是人们对于游戏和玩游戏的人的看法有了很大的改善,唤起了女性玩家同样想玩游戏的心。
那么女生在游戏追求上和男生有何不同?
男生在游戏中,都在追求什么呢?更高的技术,更好的装备,更多的击杀数,更快的速度。换句话来说,男生在游戏中喜欢征服、竞争、破坏、炫耀等。
可以说每一个男生,,像成吉思汗,像曹操一样征服世界的人。喝最烈的就,骑最快的马,睡最美的女子,把世界踩在脚下。但是很显然,现实世界并不能满足男生这样的需求。
而在游戏这个虚拟的时间,这一切都成为可以实现的梦。你可以在《王者荣耀》里拿下五杀,你可以在fps游戏里用枪打爆对面的头,你还可以在赛车游戏里,甩别人一个未完成。游戏能满足男生强烈的征服感,能很直观的和别人竞争。看一看游戏的排行榜,就可以知道我是比你强还是比你弱。即使现在比你弱,被你一次次击杀或打爆了,我仍然还可以重来。几分钟过后,我仍然还是一条好汉,根本不需要再等十八年。
但是女生不同,她们玩游戏没有那么强的征服感,她们更喜欢按感觉和喜好来做事。
女性渴望获得能够产生情感和社交发现的体验,并希望这些东西能够在他们的生活中得到运用。 --- 海蒂·丹戈尔迈耶
所有玩过《王者荣耀》的玩家都知道,这款游戏里女性玩家最喜欢玩的角色就是中单和辅助。安其拉、貂蝉、妲己、大乔等角色更是深得女性玩家喜爱,很多女生玩家是觉得哪个英雄好看好玩才去玩这个英雄,这和男生玩家哪个英雄强就去玩哪个很不一样。当然《王者荣耀》中还有一个英雄深得男性玩家和女生玩家同时的喜爱,它就是传说中被杀了60多个亿的小鲁班。同时女性玩家对于好看的皮肤的追求很多时候也是高于男生的,很多女生只要看见觉得漂亮的皮肤,就会去买。
同时女玩家性更喜欢与现实生活有密切关联的娱乐活动。
如果注意观察年轻女孩和年轻男孩在玩游戏时,你会发现女孩们会经常玩一些与现实世界存在较强关联的游戏。对于女孩而言在历史上畅销的计算机游戏就是《芭比的服装设计师》,游戏中女孩们可以为她们在现实世界中所拥有的芭比娃娃进行设计、印刷和缝纫自定义的服装。与之形成对比的《芭比之长发公主》是一款梦幻题材的冒险游戏。尽管游戏中使用的是同样的角色(芭比),但由于它没有现实世界的内容,所以没有流行起来。
同样女生玩家对于RPG游戏也是很热爱的。她们把一个个的角色,当成自己的孩子来养。在里面注入自己的感情,金钱,而且乐此不彼。
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