在国服刚刚更新的10.6版本中,猴子的技能得到了大幅度的重做,强度被提升了许多。不过在之前游戏中,猴子的地位实在太过弱势,所以许多玩家还是会对于猴子的强度存在怀疑。那么究竟改版后的猴子强度,能否帮助他成为新版本的T1英雄呢? 作为国服金牌讲师的大司马老师也在排位赛中,为各位玩家试玩了一把改版后的猴子打野。由于被动能力的加强,使得猴子在前期打野过程中,就能拥有十分巨额的护甲加成,就连野怪都打不动马老师,让大司马十分开心。 在刷野达到六级之后,大司马就准备向对面有闪现的剑魔动手了。尽管剑魔的逃生手段很多,但是猴子凭借E的突进与W技能的位移,再加上大招的两段击飞效果,还是把剑魔活生生给抓死了。大司马在第一次体验猴子两段大招的时候,直接就表示这个英雄太变态了,在抓人的时候击飞两次,分身还能用来断后路简直能百分百成功的。 大司马在直播推荐的猴子打野出招为三相与破败,蓝色战士打野刀,最后加上复活甲与一些坦度装备就行了。由于猴子被动的存在,所以它不怎么需要在前期堆护甲,输出装反而能够让猴子更好地打爆发,大家可以参考一波金牌讲师的出装思路。 在拥有破败三项之后,大司马也尝试了一遍单挑大龙,依靠技能的强大攻速与W分身的帮助,居然跟大龙打得平分秋色!最后在上单与辅助的帮助,顺利击杀了大龙。最后一路顺风的大司马居然建议设计师可以删除猴子的Q技能,理由是就目前的强度来看,这个英雄就太变态了,影响到峡谷的平衡。 各位小伙伴,你们是如何看待目前猴子的强度,是否已经影响到了峡谷中的平衡呢?欢迎在下留言。 |
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