骑马与砍杀战团1.174破解版下载|骑马与砍杀战团1.174未加密版下载中文版_附破解补丁 当易网

2021-10-08 17:45:17

骑马与砍杀战团1.174未加密版 中文版

骑马与砍杀战团1.174破解版下载|骑马与砍杀战团1.174未加密版

骑马与砍杀战团1.174未加密版是一款目前推出的该游戏最高的版本,是骑马与砍杀这款角色扮演游戏的大型dlc之一,游戏拥有极度自由的玩法,士兵、侠客、政客等都随你的选择,玩家还可以添加自己喜欢的mod,本站提供游戏本体以及破解补丁,无需序列号即可激活,畅享游戏!

骑马与砍杀战团破解补丁怎么用

1、下载后解压缩,将(mount&blade-uniloader.exe)复制到游戏目录中,然后运行破解程序(mount&blade-uniloader.exe)。注意!千万不要运行原来的程序(uniloade.exe)。如果打不开,多点击几次破解程序,出来激活窗口后关闭。注意!千万不要开始游戏和激活。(这时文件夹中会生成一个snr_offsets.ldr文件,如果破解前有此文件,请立即删除)

2、重新运行mount&blade-uniloader.exe破解程序,选择“手动激活”输入a(输满a为此),确定即可激活。

3、每次启动点击mount&blade-uniloader.exe进入游戏。注意是选择“手动激活,这是关键!

骑马与砍杀战团1.174中文破解版

骑马与砍杀战团破解版介绍

一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作rpg类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的mod也是该游戏的亮点之一。

版本亮点

随着《骑马与砍杀》的资料片:战团联机部分火爆进行,《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代:玩家不再为只能面对打法单一的ai而怨念重重。 人与人斗,其乐无穷。

战团相对于1.011的改善是显著的。新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣。不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面。

战团的联机对战有7种模式:战场(battle)、团队死亡竞赛(team deathmatch)、死亡竞赛(deathmatch)、夺旗(capture the flag)、征服(conquest)、攻城(siege)、破坏(fight and destroy)。

战场模式:每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀……

阵营方面:除了1.011原版的诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克、库吉特5大阵营外,一个新阵营的加入――萨兰德苏丹国将会让您眼前一亮。每个阵营都拥有各自的特点,诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场,罗多克大刀加长矛,维吉亚有神射手,库吉特马行天下,萨兰德士兵等待着您揭开其神秘的面纱。

在选定职业之后,玩家还可以根据自己的需求购买装备。剑客、斧兵、弩手、弓箭手、枪骑士,骑射手等都有机会在同一沙场上厮杀。

单机部分:内政部分将会极大加强,包括联姻、贵族之间更加复杂的关系、统一的叛乱/反叛乱系统、玩家自立国王、甚至是分封领主,同时领主的ai及士兵的ai也会大大增强,还有更多新加入的元素。

游戏特色

1、画面提升:支持增加了hdr(高动态光照渲染)、fsaa(全屏抗锯齿)、景深、柔和粒子、色调映射以及许多其他的特效。

2、允许通过分封土地来提升您的同伴至附庸,允许为了浪漫的境界或冷酷的政治利益与一位女士结婚。尝试通过诗歌或勇气来赢得女士的心吧。

3、关于士兵士气的进一步提示:如果士兵的士气过低,他们就会停止行动并逃走。

4、允许捡起战场上掉落的抛射物作为额外的弹药。

5、带有更多的细节和高质量纹理的新模型。

6、最多64名玩家的多人对战。多人对战模式包括混战模式、组队混战、抢旗模式、征服模式、战场模式和攻城模式。

7、一场战役允许您成为一个派系的统治者并说服领主成为您的附庸。

8、多人游戏装备系统:通过杀死对手或完成目标来赚钱。

9、允许在近战中使用大多数的投掷武器:当敌人靠近时,可以切换标枪将其作为短矛来使用。

10、新的战斗动作捕捉动画。

11、许多改进的战斗系统:即使您不用盾牌进行抵挡,您的盾牌也会挡住射来的箭矢。

12、允许在多人游戏比赛中玩随机地图或手动设定的地图。

13、花费金币购买更强大的装备,通过精心设计的平衡系统将使战斗更加白热化,并且不会给予领先的团队太多的优势。

技能说明

-队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易。

注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+x)

具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。

掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率);

跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细;

向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气);

战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论;

侦查:每点可提高队伍的视野范围10%;

疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%;

手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命;

急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命;

工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定;

交易:每点可减少5%的交易损失。

-个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力。

铁骨:每点增加生命最大值2;

强击:每点增加8%的近战类武器伤害;

强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害;

强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级x”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);

武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;

盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;

跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;

骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级x”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力;

骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失);

教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的npc)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定;

说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)。

-领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御。

和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。如上面所说的,魅力影响统御,俘虏管理交易技能的等级上限。

物品管理:每点可增加物品栏容量6格;

俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走;

统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%。

场景地图说明

世界地图

游戏采用开放式的大地图,有不同的城堡、城镇、村庄作为据点,大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候,时间会过得较快,大地图上还可以看到其他npc包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动,并且可以互动遭遇。各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分,据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候,玩家可以选择点击进入。

据点

进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与npc对话,以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全,并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下,据点中玩家无法使用武器进行攻击。

战场

游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3d战斗场景,需要触发战斗才能进入的,地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。

最低配置要求

处理器:intel cpu - pentium 4 2.0ghz/amd cpu - athlon xp 2000+

显卡:geforce fx 5600 xt/ati & intel graphics card - radeon x600 series

内存:512m

硬盘空间:750m

direct x - 9

游戏评价

――新浪网评

《骑马与砍杀》的战斗系统包括了一定的动作和战略元素,而设计者的核心模式设计正是一切的本源。动作体系之外,《骑马与砍杀》的战场场会根据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖或河滩、平原或丛林等。地形会影响玩家兵种的战场发挥,随机的天气效果也会在战场中得以体现并影响着战斗数据,借助战场人数补丁和环境增强mod,《骑马与砍杀》能够表现出电影级的战场再现。而且会因为游戏素材资源的不断增加而变得越发真实。随着国内已知的模仿作不断出现,这一现象被认为是该游戏的核心模式所创造的奇迹。

――新华网评

游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3d战斗场景。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。战术指挥及战略谋划等方面的内容也相当。这些优点都超过了低成本的画面质量所带来的影响。

――网易爱玩网评

该游戏最大的魅力还是真实性与游戏性的完美结合,通过各种设计营造一种背景虚构、细节真实的游戏环境,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。以游戏最吸引人的战斗系统为例,仅有左劈、右砍、刺击等几个简单动作,但背后却是非常严谨的重量、武器熟练度以及武器威力设定。弓弩和投枪这几种远程武器更是包含拉弓的力道、抛物线等等元素的影响,尽管游戏的初期版本画面简陋、内容贫乏,但还是很快凭借这些细节征服了无数玩家。

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