自从msi开始,g2的上单选手wunder选出的水鬼派克,为全世界的玩家上演了一出及其精彩的文艺复兴。而从那之后,派克凭借优秀的收割能力在众多上单中大放异彩。不过,也正由于派克的糟糕对线互动,设计师此前对于派克的改动没有任何明显的效果,今天lol的设计师再次宣布将在9.13对派克进行大改!
首先是q技能透骨尖钉,设计师对派克瞬间释放时的命中机制进行了变更:aoe伤害更改为单体伤害,刺击会击中最近的一个单位,优先选择英雄;瞬间释放的刺击将不再造成15%的额外伤害;冷却的时间由14/12.5/11/9.5/8秒调整到12/11/10/9/8秒。
w技能幽潭潜行的移动速度加成由40%(在五秒内衰减到0%)变更为40/45/50/55/60%(在五秒内衰减到0%)。e技能魅影浪洄不再对非英雄单位造成伤害。
此前上中派克的无赖之处在于其快速的回血被动上,问题是,lol的设计师似乎很喜欢头痛医脚,这次q技能aoe伤害的移除,对于推线的派克来说真的是致命的打击!可以说一朝被打回原形,从水鬼变回以前的水蛇。
当然,对于定位辅助派克来说,可能影响会稍微小点,毕竟没几个人会选择让辅助派克推线。问题是,那句话怎么说来着,喜欢教玩家怎么玩游戏的游戏是不是最终都会凉凉?
好了,本期的《游戏新鲜事》就到这里了,本文由小白原创,喜欢的朋友可以来评论和点赞,多谢了各位!