使用后把自己变成滚石兽在场地里乱撞的悠悠球剑盾。
而这些美妙的创意恰恰来自《失落城堡》的忠实玩家们,他们经过武器创意设计大赛将作品提交给制作者们,经过筛选与打磨,最终得以在游戏中玩到自己设计的武器。游戏团队与玩家的友好互动也为这款游戏注入了多元的生命力。
核心魅力:它的好玩很扎实
当然,首发半年仍然能吸引百万量级的玩家,新内容的追加只是一方面,《失落城堡》在高还原移植、适中的难度体系建造,以及核心的roguelike玩法打造上,都给玩家们留下了名副其实的印象。
攻击怪物时的爆出的音效和暴击红字,能带给人切菜般的爽感;喝错药水人物突然开始拉肚子,能带给人莫名其妙的笑意;倒下了用恶魔之魂给自己升级技能点的时候,能有一种我下次一定能赢的蜜汁自信。
一款好游戏能带给玩家的是丰富而正向的感受,无疑,《失落城堡》做到了。
所以不要再问为什么《失落城堡》这么多年了还是这么香,不妨亲自体验找找国产之光的“槽点”。