10.6版本死亡之舞重做,成为了战士的神器,让很多高爆发的战士英雄胜率大大提升。
新版死亡之舞解析
合成路径:考尔菲德的战锤+十字镐+吸血鬼节杖+625金币 → 考尔菲德的战锤+军团圣盾+吸血鬼节杖+500金币
属性:80攻击力、10%冷却缩减 → 50攻击力、30护甲、30魔法抗性、10%冷却缩减
唯一被动: 储存所有减免后受到的伤害的30%并以延时真实伤害的形式承受 → 近战英雄储存所有减免后受到的伤害的30%(远程英雄20%)并以延时真实伤害的形式承受
新版死亡之舞的合成列表内十字镐换成了军团盾,其属性也增加了魔抗和护甲,对远程的收益下降,让这件装备更加的契合战士英雄们,因为很多战士他们不缺输出,只缺防御属性。
放逐之刃
死亡之舞重做后,锐雯的胜率从48%提升到了50.5%,作为一个脆皮英雄,死亡之舞提供的双抗让锐雯能够早早的参团。
技能加点
主q副e,用三段q技能在线上消耗,e技能护盾无伤换血。
天赋符文
精密系&启迪系,属性碎片2自适应 1护甲
主系点出征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒,锐雯凭借三段q能够迅速的叠满征服者,征服者提供的自适应和r技能的攻击力,让锐雯拥有一个恐怖的面板ad。副系点出神奇之鞋和星界洞悉,可以叠满到45%的减cd。
出装推荐
多兰剑出门,先做出黑切,然后是幽梦,这两件装备就能提供30%的减cd,然后再出死亡之舞把cd堆满,而且现在死亡之舞提供双抗后,三件套的锐雯也能参团。接下来出一个复活甲,增加团战的容错率,最后可以补一个贪欲九头蛇。
对线技巧
在线上主要是靠着技能来消耗,抓机会,比如三段q击飞接a一刀,a-w晕眩接a,用技能的短控制加上被动的额外普攻增伤慢慢的消耗,前期减cd不够的时候锐雯的持续爆发很低,只需要用盾抗伤害这样不断的换血。到了6级直接开r-e取消r技能的动作打一套。
在团战里锐雯一般是找机会切入,有闪现用闪现,没有闪现就绕后,但是遇到控制比较多的阵容,只能先在前排打控制,等到对方后排有出现站位靠前的失误再过去打一套伤害。
无双剑姬
剑姬本来就是强势上单,死亡之舞重做后胜率跃升到了51.5%。
技能加点
主q副e,q技能突进e来打持续输出。
符文天赋
精密系&坚决系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲
主系点出征服者、凯旋、欢欣、致命一击,作为一个单带英雄剑姬非常需要吸血,往往出装里会有大量的吸血装备,搭配征服者的吸血单挑十分强势。副系点出爆破和骸骨镀层,增加剑姬的推塔速度。
出装推荐
多兰剑出门,先做出贪欲九头蛇,提升剑姬的清线能力,不然后期带线能力太弱。再做出三相,增加剑姬的爆发,接下来出死亡之舞加破败,加强后的破败已经成为了很多普攻系近战的核心装备,剑姬也不例外,最后再出复活甲。
对线技巧
剑姬在线上要多打弱点,如果1级能够打出两次以上的弱点就可以追着a,很容易拿到一血,前期把握好节奏,打弱点之后a-ee就拉开距离,同时控好线,剑姬很容易被gank。6级后有了大招r-a-ea-q-a打完四个破绽,不要盲目的用w来打破绽,而是挡对方的技能。
中期就是一直单带,除非对方上高地不要回家,剑姬出了破败后推塔速度非常快,而且单挑基本上也不怕任何英雄,牵扯对方的兵线,让队友有机会拿到地图资源。
暗裔剑魔
剑魔的胜率常年在47%浮动,但是死亡之舞重做后胜率终于有了正常的50%。
技能加点
主q副e,e技能的位移更方便调整q的位置。
符文天赋
精密系&主宰系,属性碎片2自适应 1护甲
主系点出征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒,剑魔开启大招后加上征服者和死亡之舞三重吸血,团战只要不死就能源源不断的回血。副系点出贪欲猎手和血之滋味,进一步强化剑魔的吸血能力。
出装推荐
先做出黑切和死亡之舞,可以燃烧宝石加战锤堆减cd再合成装。第三件做出血手,提升血量,第三件出振奋,进一步强化吸血能力,同时也能提供魔抗,再加上复活甲和兰盾,全方位的提升护甲,双抗和血量兼具。
对线技巧
剑魔对线就是看外圈q打的准不准,一段q击飞后马上接w和二段q-e,等到w的锁链把对方给扯回来再用三段q,这一套能够打掉至少1/3的血量。但是注意前期不要推线太猛,剑魔6级被gank很难逃脱,6级后被gank开大进草反打,在草里打出外圈q回血找机会反杀。
团战里剑魔先等第一波控制交掉,再开r入场,找残血击杀来刷新大招的持续时间,同时尽量q击飞后排,有闪现的话可以q闪现。
总结
继日炎、九头蛇系列和破败后,死亡之舞又得到了重做加强,上单位置也跟着水涨船高,越来越重要。
*以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考。