黑暗之魂3是知名魂系列游戏黑暗之魂的正统作品,这部续作会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然会贯彻其标志性的高难度,庞大又深邃的剧情和世界观是这游戏最大的魅力,相信游戏也会有不俗的素质与表现。
游戏简介
当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。如今仅剩余火尚存……作好准备,再次拥抱黑暗!
游戏特色
1、游戏将支持1到4名玩家在线合作游戏或者pk玩法。
2、将新增10个种类的45个新怪物以及15个新boss等待玩家挑战。
3、包含12个探索区域,大小和一代相近。
4、总共有一个小时的过场cg,都是有游戏内引擎制作。
5、游戏将存在剑技的设定,玩家将会拥有更多的招式。
操作方法
视角:qezx对应视角左右上下
方向:wsad对应行动方向前后左右
攻击:j k shift l对应右手武器轻攻击、重攻击和左手盾牌的防御、弹反
其他:r u i对应法术切换、物品切换、物品使用
o c n m对应右手武器切换、左手武器切换、双持、跳跃
f h p y对应锁定敌人、调查确认、脱卸装备、状态显示切换
剩下的r1 r2等少用的键位可以在1-9设置
属性介绍
生命力:决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。
集中力:决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。
持久力:决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。
体力:决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。
力气:使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。
敏捷:和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。
智力:它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。
信仰:它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。
运气:它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。
职业介绍
骑士:历经流浪而倒下的无名下级骑士。体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。
佣兵:与战场共生、历经百战的佣兵。敏捷高,能灵活的使用双曲剑。这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。
战士:以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。
传令者:过去受命而旅行的传令者。装备有坚固的枪,能使用微幅恢复的奇迹。这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。
小偷:一般小偷,成为亡命士兵的下场。备有专从背后使出致命一击的短刀,也能活用士兵时期锻炼的弓术。新手不推荐使用这个职业,他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。
刺客:躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。备有突刺剑,且对魔法有所钻研。这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。
魔法师:为了研究而离开学院的孤独魔法师。智力高,能操纵灵魂魔法。这是一个适用于老手的职业,专注于各种攻击性魔法的运用。
咒术师:操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。
圣职:旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。信仰高,因此能使用各种奇迹。这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。
一无所有者:出身不明的裸身人物。若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。
配置要求