- 游戏简介
绝地求生:刺激战场是一款动作射击游戏,吃鸡手游引领潮流,正版授权超大地图百人空投荒岛求生,喜欢这类游戏的玩家不要错过哟。
绝地求生:刺激战场游戏凛冬城详细介绍:
俯瞰整个维寒迪地图,可以发现凛冬城位于地图南部,城市范围非常广,有点像沙漠的狮城有木有?
凛冬城的房区非常多,内部层层环绕,外面是一圈围墙,里面则是一层层房屋围绕,很多房屋都是无缝衔接,咱们可以在上面飞檐走壁,登高远眺!
这里资源足够,养活四个人还是没问题的。凛冬城四周围绕着的都是比较热门的跳伞区域:北边的城堡,南边的酿酒厂,西边的庄园,还有东边的中央公园。
绝地求生:刺激战场游戏极光天气更新:
全新极光天气上线在雪地地图-维寒迪中,我们新增了极光天气,将在经典模式中刷新。极光天气的上线时间是2月3日,鸡友们快定好闹钟,别错过第一张沙发哦。
本次更新的极光天气是概率刷新,若是欧气爆棚遇到了这么美的景色,当然得截图留存喽!从最开始的昼夜天气到冰雪狂欢的小雪天气,每一种天气都让鸡友们在刺激战场中体验了不一样的美!而这次在雪地地图中增加的极光天气更是把维寒迪的美发挥到了极致!极光天气战斗场景展示
虽说极光非常美丽,只想静静的欣赏美景,但毕竟咱们的身份是特种兵啊,时刻战斗是我们的使命。在极光天气下,鸡友们要更加注意视野与声音的结合。
极光天气下,鸡友们在视觉上会受到一定程度的限制,此刻需要更加用心地利用听觉了,敌人踩踏地面的的声音一定要仔细听,别让他们偷袭你哦!
下面是小白裙偷偷放的一些四级包在体验极光天气时的战斗场景,快来围观!林地冰湖房区
极光天气下的房屋里黑夫夫,非常适合隐藏,若是突然冒出一个人,还真会被吓得心颤颤~~四级包就是在尖叫中击败了那个敌人…极光天气经典场景展示
空中看极光
坐在飞机上,看着天空,极光给你带来了一种不一样的美!树林、城镇等看极光
令人肾上腺素急升的恐龙乐园,在绚丽极光的映衬下,是不是变得更加神秘刺激呢?恐龙乐园不远处的那一片森林看着是不是有点吓人?小白裙甚至有种错觉,感觉随时都会有恐龙从那里跑出来……“鸡家必争之地”——航天基地的高楼和火箭高耸入“光”,从远处看去更加威严壮丽。四级包总是表示嫌(羡)弃(慕)的豪宅在极光掩映下不要太美,群姐我宣布:以后这就是我家了,欢迎各位鸡友来做客!波光潋滟的冰湖在极光下显得更有光泽,仿佛冰都要化了!还有一些城镇在极光下都非常的有韵味,配上维寒迪独特的房屋结构和积雪,整体看上去静谧祥和……
绝地求生:刺激战场空投武器对比:
空投,不仅有能在关键时刻保住性命的三级头,还有着玩家最为看重的空投专属武器,而空投专属武器的强度普遍是强于能直接拾取到的武器的。但空投武器种类繁多,到底哪些空投武器才是最强的呢?两把同类空投武器该如何抉择呢?由于空投对于普通玩家来说一局也不一定能捡到一个,所以相信大多数玩家对空投武器的研究还是略有不足,所以小白裙今天便为大家带来这一篇专门针对空投武器强弱排名的文章。
首先咱们得先给空投武器进行分类,毕竟非同类型的武器是无法进行比较的。空投武器除了霰弹枪,冲锋枪和手枪外,其他种类的武器可谓是一应俱全。
步枪有Groza、AUG,射手步枪有MK14、栓动狙击步枪有AWM、机枪有M249。在实用性上,机枪和步枪属于同一类武器,射手步枪和栓动狙击步枪属于同类武器。首先先为玩家们分析一下《刺激战场》中最重要的主武器位,也就是步枪位。那么Groza、AUG和M249究竟孰强孰弱呢?
将AUG和Groza进行分类比较:
从数据分析图中能看到,Groza几乎是完胜了AUG,只是在稳定性上略低于AUG。但小白裙认为Groza的用法是打中近距离,在这个距离上,敌人目标并不会太远,使用低倍镜足以很好的瞄准敌人,而低倍镜带来的好处就是较好控枪。且在实战中Groza即使是上了消音器后坐力也较小,并没有大家想象的那么大,小白裙可以很负责任的说,Groza的后坐力比AKM和M762都要小,且主要为垂直后坐力,水平后坐力几乎是没有的,所以是十分好控枪的。而AUG的后坐力则是比Groza更小,但Groza的后坐力已经在普通玩家的可控范围内了,所以AUG的后坐力就算更低,对玩家来说也没多大的作用。而AUG的DPS和Groza相比起来则是低了几个档次,所以Groza是完胜AUG的。
下面是AUG和M249的对比:
从数据上来看,AUG依然被M249完爆了。但M249在实战中需要玩家十分的冷静,因为M249的载弹量十分高,达到了100发,在战斗中玩家若是按住开火键不松开的话,以M249较快的射速,当子弹打出二三十发过后,后坐力就会便得极难控制,而这个时候玩家必须松开开火键给后坐力一个重置的时间。但许多玩家在实战中都会忘记这个细节,从而直接把100发子弹打空,而M249的换弹时间大家心里都是清楚了,用“一年”来形容是相当贴切了。所以小白裙认为M249在头脑清晰,掌握度高的玩家手里是强于AUG的,但普通玩家还是选择AUG更为稳妥,毕竟容错率高一些。
下面是Groza和M249的对比:
从数据上来看M249的DPS依然是高于Groza的,但小白裙给玩家的选择判断依然和AUG相同,熟练掌握M249的玩家可以选择M249,其他的玩家还是选择Groza更为稳妥。
分析完步枪的种类,该分析下狙击枪的类型了。AWM是所有玩家心中的神器,毕竟是全游戏里唯一能够一枪打爆三级头的枪,而MK14的存在感倒是低了很多。与其说是MK14的存在感低,不如说是射手步枪的存在感都低于栓动狙击步枪。但小白裙觉得玩家还是需要理智选择,毕竟栓动狙击步枪的容错率太低了,射手步枪的容错率会高很多,所以枪法不那么好的玩家还是选择射手步枪,将栓动狙击步枪交给枪法好的队友才是上策。但这里的AWM是个例外,因为AWM的伤害实在是太高了,小白裙给出一张AWM伤害的数据图:
大家从图中可以看到,AWM打头都是一枪。当然玩家枪法不好的话只能射击到敌人的身体,其他狙击步枪在打敌人身体的时候很多时候都需要三枪,因为游戏里玩家基本都是2级甲,并且拥有三级甲的玩家也不少。而AWM不仅打头只需一枪,打身体也只需要两枪,也就是说敌人只要被AWM打中两枪就是必死无疑的。所以这里小白裙认为AWM还是完胜了MK14,但这并不是说MK14一无是处,以小白裙的眼光来看,MK14能完胜其他所有的射手步枪,对于枪法不好的玩家来说更是能够取代98K和M24。
刺激战场手游四张地图介绍:
《刺激战场》四张地图风格各异,也可以说是简单看成类似“春、夏、秋、冬”四个季节,而四个季节也对应了四种完全不同的地图打法。玩家想要上分就必须要正确地找到适合自己的方法,然后和小队队员一起认真细致地打一张固定图,做到将地图熟如自家后花园才能完美上分。那么相信很多玩家都是清楚自己的打法的,但对地图的类型可能较为不熟悉,今天小白裙就来为大家分析一下四张地图打法的不同之处。绝地海岛——艾伦格
绝地海岛是《刺激战场》最早的地图,也是各种打法较为均衡的地图,不管玩家擅长远距离狙击对枪,还是直接rush进房,亦或是冲锋枪打巷战,在绝地海岛这些玩法可以说是应有尽有,但所有玩法都融合在一张地图上也可以说成是大杂烩,所以绝地海岛对玩家的综合要求是较高的,既要求玩家要能远距离对枪,也能近身及时跟枪打头,甚至很多时候还需要玩家合理使用投掷物来起到致命关键的作用。
综上所述,绝地海岛是适合综合能力较强的玩家,若是玩家感觉自己什么都会一点但又没有一样特别突出的,那么绝地海岛就是你最好的选择。激情沙漠——米拉玛
沙漠地图的特点大家都是知道的,整张地图看上去总体建筑和海岛相比是少了很多的,且沙漠的植被是极少的,所以沙漠地图里能很好的杜绝“伏地魔”这种生物,也是专攻远距离狙击手们的最爱。
沙漠地图对近战的要求并不高,但对高倍镜的要求很高。因为地图植被较少,一眼望过去可视范围极大,所以玩家架枪、卡毒边、架山坡等卡点架枪效果十分显著。该地图需要玩家对安全区的意识极佳,能够带领小队队员提早进圈,甚至要合理分析下一个圈的大概率位置并提前找点。在沙漠地图一旦被狙击手远点架枪,想要活命就很难了,除非利用地形优势。由于是远距离高点架枪且没有植被等做掩护,很多时候烟雾弹的作用会缩水,因此沙漠地图的地形优势都是属于架枪方的。
综上所述,沙漠地图适合擅长远距离对枪的玩家,且需要对安全区有着足够的主动性意识。热情雨林——萨诺
雨林地图较小,移动起来较为迅速,对载具的要求会低很多。且相比起海岛和沙漠地图来说枪支子弹等物资更为丰富和集中,玩家不会存在特别穷的情况。但雨林地图的节奏很快,相比与海岛和沙漠来说完全是两种不同的节奏。
雨林地图主要适合那些热衷于从落地开始就刚枪的,擅长中近距离对枪的玩家。雨林处于热带,植被较多,所以“伏地魔”可以隐藏自己的位置是十分多的,可以说是比海岛还要多,因为雨林的植被不仅密、还高。
综上所述,如果你是一个热爱刚枪的玩家,那么雨林地图是十分适合你的,也能够作为高手快速上分的地图,当然,如果你是伏地魔玩家,雨林也是很适合你的,因为许多刚枪玩家心往往不会细到去观察伏地魔。冰封雪地——维迪寒
雪地地图作为一张全新的地图,玩法上虽不太有改变,和沙漠大致一样,但雪地地图却做到了沙漠地图中最不平衡的一点——被架枪的一方基本无法逃脱死亡的命运。
雪地地图虽也是主打中远距离对枪,但对于架枪的要求并不如沙漠那么高,因为地图整体是冷色调,而玩家白色看多了很容易引起视觉疲劳,这个适合看人的视力势必会下降。且雪地地图的高点很多,很适合玩家进行垂直进攻,被垂直进攻的玩家还手能力几乎为0。玩家被射击的第一反应虽然是顺着枪声找人并迅速找掩体,但枪声显示毕竟只是水平方向的,这个时候很难想到和观察到敌人就在你的头顶打你。这种垂直进攻要求进攻方必须要在敌人的正上方位置,可以偏差十度左右,但角度一定不能差得太多,不然是容易被发现的。
综上所述,雪地地图可以看作是沙漠地图的全新平衡版,适合喜欢中远距离对枪,但对安全区意识不佳的玩家。相信通过这篇文章大家都能对四张地图起到一个最基本的了解,知己知彼,百战不殆。只有对地图熟悉了,你才能知道很多敌人可能会藏身的点位,所以地图的重要性就不需要小白裙多说了吧?最后祝大家大吉大利,天天吃鸡!
绝地求生刺激战场游戏灵敏度设置:
镜头灵敏度:
普遍来看,低倍镜的镜头灵敏度要比高倍镜的镜头灵敏度高。因为近战时多用低倍镜瞄准移动的敌人,需要镜头快速跟上。而使用高倍镜时,一般是进行远距离的狙击战,镜头需要尽可能的稳定,所以高倍镜的灵敏度要设置的低一些。
总体来说,随着倍镜倍数的递增,镜头灵敏度的数值是递减的。
开火镜头灵敏度:
和镜头灵敏度一样,开火镜头灵敏度的数值也是随着倍镜倍数递减的。特意说一下四倍镜,鸡仔用M4测试时觉得20%的灵敏度不好控制,所以特意调高了一些灵敏度。
陀螺仪灵敏度:
这里需要鸡友先选择是否开启陀螺仪。鸡仔这里设置的是开镜开启陀螺仪。所以前两个第三视角不开镜和第一视角不开镜的灵敏度就不需要设置了。不过如果鸡友们选择总是开启陀螺仪的话,最好是选择比较低的数值,这样在移动时不会受到影响。
鸡仔将六倍镜和八倍镜的灵敏度稍微提高了一点,实测时觉得太低的话灵活性不太够。鸡友在调整自己的灵敏度时可以注意一下。
陀螺仪在用高倍镜狙击枪瞄准时会有奇效,压枪时也可以用陀螺仪来辅助压枪。
绝地求生:刺激战场游戏更新:
3月26日更新:
尊敬的特种兵:
大吉大利,今晚刺激!
为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划在3月26日08:00更新版本。本次更新不停机,且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。
由于受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间可能会有延迟,给您造成的不便敬请谅解。
【版本更新奖励】
3月26日-4月4日活动期间更新版本即可获得:
黑色朱雀T恤(永久)、金币3888、双倍金币卡(3天);
主要更新内容:
【新玩法、场景优化】
1) 新玩法:创意工坊-极寒模式,5级可进入,在此模式下,极寒天气将降临冰封雪地,寒风凛凛之中需要维持体温,与大自然作战;
2) 场景优化:冰封雪地-维寒迪地图的雪地表面新增脚印、轮胎印、匍匐印功能;
【新枪械、新配件】
1) 新枪械:野牛冲锋枪——大弹容量冲锋枪,使用9mm子弹,拥有单发、全自动两种模式,将在绝地海岛-艾伦格、冰封雪地-维寒迪地图刷出;
2) 新配件:侧面瞄准镜——全新配件,占用独立配件槽位,可在大部分有上部导轨的步枪、射手步枪、狙击枪、轻机枪上装备;
【优化内容】
1. 战斗核心优化
1) 优化角色在第一人称下手持冲锋枪的奔跑动画表现,进一步还原端游体验;
2) 去掉了开镜拉栓的状态,现在可奔跑状态下拉栓/上膛,进一步还原端游体验;
3) 优化了角色持枪贴墙的换弹动作表现,解决部分情况下的枪械穿墙问题;
4) 解决了角色从高处落地后奔跑的滑步表现问题(落地停顿时间没有变化);
5) 解决了在部分情况下角色被击倒时,其头部会穿门、穿墙的问题;
6) 操作设置-自定义布局中新增隐藏部分按钮的功能;
7) 新增iPad Pro 2018机型的UI显示适配;
8) 新增部分安卓手机在安卓系统9.0的UI显示适配;
2. 好友系统优化
1) 好友备注功能,可以在好友的个人信息界面添加备注;
2) 优化了发送好友申请时,被申请方查看的申请信息;
3. 段位优化
1) 进入队伍时,不朽星钻、荣耀皇冠段位增加入场特效;
2) 进入队伍时,超级王牌段位增加入场动作,并优化组队入场特效,更加炫酷;
4. 其他系统优化
1) 新兵训练营和激友任务的积分奖励展示预览,由宝箱调整为实物;
2) 战绩分享时,增加更多的分享图片和文字;
3) 聊天室人员列表变化时,列表位置保持不动;
4) 调整观战时预约按钮的位置;
5) 房间开启条件增加等级限制的可选项;
6) 军团界面增加邀请军团成员上线的功能入口,可以发送邀请到绑定的微信群或者QQ群。
1月15日更新:
【版本更新奖励】
1月15日-1月24日活动期间更新版本即可获得:
黑色白虎T恤(永久)、金币3888、双倍金币卡(3日);
主要更新内容:
【新天气】
1) 新天气:冰封雪地-维寒迪地图新增极光天气,在经典模式中概率刷新,开启时间请留意官方公告;
【新枪械】
1) 新枪械:蝎式手枪——使用9mm子弹,拥有单发、全自动两种模式,可装配握把、枪托的微冲锋手枪,将在全地图刷出;
【新春限时体验活动】
1) 组队大厅场景更换为新春氛围场景;
2) 在经典模式中的绝地海岛-艾伦格、冰封雪地-维寒迪地图增加随机限时体验模式—春节模式,战场内加入节日道具;
3) 新增新春限时体验活动玩法——开启时间请留意官方公告;
4) 新增延迟结算系统——玩家最终胜利后,新增30秒的自由狂欢时间,已被淘汰的观战队友会重新加入战场,玩家可共同分享胜利的喜悦,在此期间玩家可手动退出;
【观战优化】
1) 当好友的对局状态进入最后决胜阶段的话,观战按钮会进行特殊标注;
2) 当亲密关系好友的对局状态进入最后决胜阶段的话,会提示玩家是否进行观战,可以在设置界面开启或关闭该提示;
【组队系统优化】
1) 在结算界面,可以使用“再来一局”功能,邀请通过“自动匹配队友”功能加入战斗的玩家快速组队;
2) 入队申请界面和被邀请界面可以查看到更加丰富的信息;
【点赞功能】
1) 结算时可以给队友进行点赞;
2) 被点赞数以及点赞记录可以在个人信息界面、历史战绩上进行查看;
【优化内容】
1. 战斗核心优化
1) 新增角色开门、关门动作表现,进一步还原端游;
2) 新增枪械换弹时弹匣的掉落表现,进一步还原端游;
3) 将冰封雪地-维寒迪地图的吉利服模型优化为毛绒效果,进一步还原端游;
2. 战斗平衡调整
1) P18C后坐力调整,降低水平后坐力,略微增加垂直后坐力;
2) 娱乐模式-狙击特训中,删除P18C手枪;
3) 提高了M416、G36C、AUG(5.56mm口径步枪)在装备4倍镜、6倍镜开镜射击时镜头的震动幅度(后坐力不变);
3. 战斗其他优化
1) 表情动作系统新增特效表现,部分表情动作可呈现出更好的美术表现;
2) 自定义面板中新增右开火键、左开火键的控制镜头转动功能的差异说明;
3) 当成功召唤空投时,玩家队伍皆会收到空投召唤成功的提示;
4. 音频优化
1) 语音组件升级,进一步优化对局内玩家语音交流质量;
2) 优化了高音质模式下Vector、Mk47、Uzi的枪声音效,包含带消音器、不带消音器的表现;
3) iOS静音键提示优化,iOS设备在开启静音键情况下进入战斗时会有相关提示,缓解玩家由于误开静音键而错失游戏内音效的问题;
4) 优化蓝牙耳机丢失立体声的问题,当玩家使用蓝牙耳机时默认采用手机麦克风采集语音,玩家可通过设置界面切换至蓝牙耳机进行语音采集;
5) 在游戏组队大厅可提前设置游戏语音频道;
5. 每日任务优化:每日任务增加一键领取奖励功能;
6. 房间功能优化
1) 极速对决和鹰眼特训增加“热情雨林-萨诺地图”和“激情沙漠-米拉玛地图”;
2) 经典模式增加“冰封雪地-维寒迪地图”;
7. 军团演习优化
1) 增加军团专属段位头像框功能,在头像框界面根据军团段位解锁,加入军团期间才能使用军团的段位头像框,退出军团后头像框重新上锁;
2) 每场军团演习的战斗结束,如果军团段位升级了,会即时出现升级提示;
3) 本周战绩中增加玩家自己当日的演习记录;
4) 每场军团演习结束后,MVP玩家会自动发一条战报到军团频道;
5) 军团商城购买物品体验优化,在购买界面上可以选择购买的时间;
6) 军团排行榜增加军团长的形象展示;
7) 军团演习结束后,结算界面增加问号按钮,说明击败军团的计算规则;
8. 其他优化
1) 个人信息界面增加“历史最高段位”和“历史最高段位次数”的展示;
2) 当天达到无敌战神的玩家,登录游戏时会收到提示,告知达到无敌战神段位;
【Bug修复】
1) 解决某些特定条件下,驾驶载具容易导致游戏卡死的问题;
2) 解决第一种操作模式下小眼睛、开镜按钮在左半屏无法转动视角的问题;
3) 解决某些特定条件下,观战链中界面UI消失的问题;
4) 解决切换不同投掷物后再切枪,投掷物切换失效的问题;
5) 解决第一人称下镜头视野设置失效的问题;
6) 解决其他的已知问题;
12月18日更新:
【版本更新奖励】
12月18日-12月27日活动期间更新版本即可获得:
白色玄武T恤(永久)、金币3888、双倍金币卡(3日);
主要更新内容:
【新地图、新天气】
1) 全新冰封雪地-维寒迪地图:面积大小为6000Mx6000M,玩家可以在经典模式中选择雪地地图进行匹配,更新当天不开启雪地地图,雪地地图开放时间请留意官网。雪地地图部分场景物件与端游存在差异,将在后续版本中更新还原;
2) 新天气:晴天天气、小雪天气,仅在冰封雪地-维寒迪投放,两种天气将会随机刷出;
【新枪械】
1) 雪地专属枪械:突击步枪G36C——使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,仅在冰封雪地-维寒迪全地图刷出;
【新载具】
1) 雪地专属载具:雪地摩托——与普通摩托车相比,速度中等,雪地适应性强,稳定性强,仅在冰封雪地-维寒迪全地图刷出;
【圣诞、元旦节日限时体验活动】
1) 组队大厅场景更换为圣诞节日氛围场景;
2) 新增圣诞限时玩法模式,战场内加入圣诞节日道具;
3) 新增元旦限时娱乐活动,开启时间请留意官方公告;
【优化内容】
1. 战斗核心优化
1) 还原端游优化:新增静电力场(蓝圈)外伤害叠加机制,当玩家距离安全区域(白圈)越远,则所受的静电力场(蓝圈)伤害越高;
2) 还原端游优化:空袭模拟机制调整,在雨林地图和雪地地图中,空袭区域的面积大小会随着安全区域(白圈)的缩小而缩小;
3) 语音组件升级,为玩家提供更好的语音沟通效果;
4) 为MK47突击步枪的扩容弹匣、快速弹匣、快速扩容弹匣新增了对应的模型;
2. 战争模式优化
1) 使用冲锋枪、突击步枪的战争模式对局,初始携带子弹数量翻倍;
2) 使用狙击枪的战争模式对局,空投箱中的武器去掉了狙击枪以外的类型;
3. 战斗其他优化
1) 大地图界面中的队友标点重叠时会淡化,解决多个标点重叠导致难以分辨的问题;
2) 优化快捷指令中的“前方有敌人!”,附带的警示标记缩小、淡化,显示时间增长,队友间使用的新标记不再会导致上一个标记消失;
3) 优化快捷指令中的“我这里有物资!”,在附带的物品标记消失后,玩家在聊天记录点击该记录可以再次显示该物品标记;
4) 优化灵敏度设置界面的数值滑条触碰区域,解决误触的问题;
4. 系统功能优化
1) 优化消息中心的体验,可以在标题显示发送方的玩家名字,并且可以快速邀请对方组队;
2) 忽略好友申请时增加全部忽略功能;
3) 更新公告最后一页调整为“版本更新礼”,可以领取更新奖励;
4) 组队界面增加段位显示;
5) 组队时,队长收到的入队申请,可以看到是队伍里面谁的好友申请的;
6) 取消所有排行榜的签名显示;
7) 战区排行榜数据获取机制调整,上榜段位要求由最高段位调整为每个模式各自要求;