红色警戒3:利塞特1.6 中文版

红色警戒3:利塞特1.6 中文版

游戏类型:即时战略 游戏语言:简体中文 游戏大小:6.28GB 游戏制作:暂无 游戏发行:暂无 上市时间:2016-08-07 标签: 建造 战争 军事 中文版 简体中文 更新时间:2016-08-08

操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10

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游戏介绍

《红色警戒3:利塞特1.6》是红警玩家在原版红警3的基础上制作的一个全新MOD。在1.6版本中,主要对全局、AI、以及苏联、盟军、帝国三大阵营做了更完善的优化更新,AI变得更加智能化,各个阵营更加的平衡,喜欢这个系列版本的玩家可以下载体验。

1.6版本更新

【AI】
添加别的阵营的单位到AI的列表中,如果AI有了其他阵营的兵营重工等等,会出单位。
AI会使用其他阵营的基地车,但是只会造电,有概率造出其他玩意,(晋三使用盟军基地车造出机场重工,包括质子撞击炮)
盟军帝国只会用苏联MCV造电厂,苏联盟军会用帝国MCV开矿(造矿产核心)造超武,但是始终不造出兵建筑。
调整夏娜 ,延迟前期重工时间,前期主力飞机。
利塞特战术依然变动,到底变强变弱我是真晕了,但我肯定的是 不如(Lissette1.2)来的强

【全局】
1.原版单位平衡性略调整。
2.铁锤的魔法光束夹杂着红色线条。
3.铁锤吸防御塔再次调整,吸部分塔有了自己的武器(铁锤吸光谱塔相当于光棱坦克)
4.修复中立建筑物死亡无残骸问题。
5.修复火箭支援机死亡为阿波罗残骸问题。
6.修复女神轰炸机死亡残骸为世纪残骸问题,更换女神轰炸机贴图。
7.更换陆战海啸坦克的贴图。
8.协议点数修改,最高上限15颗,每颗点数时间为240秒(原360)。
9.随机宝箱加入基础步兵和其他单位,意味开箱子可能开到步兵。
10.貌似解决了围墙编队崩溃的问题,在我手上没有出现。

【苏联】
1.铁锤坦克速度下调至80,在1.5中魔法可以边移动边使用。(守护者85,海啸85)
2.磁暴快艇武器可以反潜,武器伤害值33x2。
3.阿库拉攻击无需上浮,血量为1020
4.无畏血量改为1500
5.磁暴坦克价格改成3000,血量3000
6.兵营加入巨熊,T3单位,血量600,伤害值200,伤害类型为高爆,价格3000,造时25s。
7.更换陆战海啸坦克的贴图。
8.娜塔莎不能狙白未来坦克 将军刽子手 超级要塞,不能秒杀刽子手 猛犸象。
9.磁暴坦克伤害改成150x2

【盟军】
1.突袭驱逐舰血量改成1020,主炮伤害值改为120,加装一枚鱼雷,鱼雷伤害值为30。
2.航母血量改为1500。
3.兵营加入剑士,T2单位,伤害160,血量300,价格600,造时10s,技能和忍者一样。
4.剑士模型缩小。
5.幻影坦克血量1100,低调的苏联坦克血量1200,速度75(低调的苏联坦克速度75)。
6.谭雅不能秒杀刽子手 猛犸象

【帝国】
1.海军版海啸价格改为950,鱼雷伤害20。
2.船厂加入海上运兵车(别的MOD叫海撒)建造10s,价格600,有自卫武器。
3.小潜艇技能伤害为400。
4.薙刀血量1100。
5.将军战舰血量改为1500,伤害由80改成60。
6.替换将军战舰的开火特效。(更为真实)
7.将超级要塞(海面模式)主炮特效改成和将军战舰一样。
8.忍者武器伤害改为160,血量300。
9.百合子武器完善,不能秒杀将军刽子手 超级要塞(空中超级要塞),炮艇机 女神轰炸机,猛犸象。(1.21不同)
10.刽子手模型还原原版大小,修复刽子手的光剑悬浮问题。、
11.野泉替换了技能

红色警戒快捷键大全
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《命令与征服:红色警戒2》中的快捷键是非常多的,比较常见的就是K键修理坦克建筑,L键变卖载具和建筑,H键选中的部队回到自己的主基地,空格键选中的部队去往出事的地点等等。

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