因斯维尔的抉择 V1.32中文版

因斯维尔的抉择 V1.32中文版

游戏类型:角色扮演 游戏语言:简体中文 游戏大小:859MB 游戏制作:暂无 游戏发行:暂无 上市时间:2015-06-09 标签: 中文版 简体中文 更新时间:2015-06-09

操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8

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  • 游戏简介

游戏介绍

《因斯维尔的抉择》是一款由玩家制作的、很有特色的《骑马与砍杀》的MOD,游戏讲述了因斯维尔大陆最早的王国产生,和之后的战乱的出现以及主角所在誓约骑士团为了塞缪尔王室独自承担“弃誓者”之名的缘由。游戏中拥有大地图、兵种装备等很多,而且还增加新的系统,可玩性很强,骑砍玩家非常值得一试。

更新说明

本游戏为V1.32版,拥有如下更新:

1、王储任务重新设计;

2、加入国家后城堡升级菜单修复;

3、剧情加入塞叶斯时无限刷荣誉的bug修复;

4、地图坐标调整,不再有到达不了的城堡或村庄;

5、兵种、装备细微调整,主要是调节剧情的平衡度;

6、亲自检测最终守城任务,无问题,玩家可以在克拉科夫或者库路芬威休息直到攻城部队来临,会弹出参与战斗的菜单。

7、战团原有的任务未调整,可能主线剧情会影响原版任务,继续收集bug,等之后一起处理。

游戏背景

拥有千年历史的因斯维尔大陆,是一块孕育传奇的地方。这里,曾经横亘着最辉煌的因斯维尔帝国,航海殖民,盛极一时;这里,曾经发生过最惨烈的战斗,三个月地狱般的血战,永不陨落的帝国没入历史尘埃;这里,有过一个民族为了自己的生存而挣扎的故事,有过一代皇室为千千万万子民的幸福自愿退位的故事,有过为了信仰跋涉万里雪原的圣骑士,有过为了自由而不懈抗争的人们,有过一把圣剑,有过一首诗歌...这里,历史会因为你的到来而重新谱写,你...

因斯维尔大陆现在由五大国家割据对峙形成。北方:兰开斯特王国;西方:哈兹列特王国;西南方:雅利安公国;东南方和东方:格兰瑟姆帝国;中部:塞叶斯王国。我们的故事就是从这里开始的。

国家介绍

分为5个国家,中部塞叶斯,北部兰开斯特,西部哈兹列特,西南雅利安,东南格兰瑟姆。主线剧情围绕塞叶斯国家的誓约骑士团展开,哈兹列特实力最强,塞叶斯国家最大。

塞叶斯王国:由伊拉恩伯爵率领残余的狮鹫骑士(后改名为誓约骑士)建立,国家极为富裕,以誓约骑士和黄金湖畔“伊拉恩湖”享誉大陆。主角出生的国家,也是主线剧情中最重要的国家。

兰开斯特王国:当年受到塞缪尔王室排挤的教团为了自己的生存之地发动的圣骑士北征队伍后代,凭借信仰在北方恶劣的环境下生存下来。弓箭手受到过精灵的指导,十分强大。

哈兹列特王国:由弑杀塞缪斯王室的西方叛变贵族和来自其他大陆的蛮族多伊尔民族构成,军队缺乏骑兵,但是过于强大的军事实力让整个因斯维尔大陆为此动摇。游戏中屡次发动圣战的国家,被塞叶斯、兰开斯特联军对抗。

雅利安公国:游牧民族雅利安民族自己建立的国家,但是统治阶级依然倾向于依托塞叶斯,很大程度上类似傀儡国的存在,境内的民族起义声势极大,在第二章主要就是描写雅利安的这场民族起义,第一章支线也有很详细的介绍。

格兰瑟姆帝国:来自其他大陆的入侵者,也是前因斯维尔王国被摧毁的最后一根稻草。本身实力很强大,但是并没有多少继续扩张的能力,来自内部的宗教篡权压力极大,第一章支线涉及,第三章时更是受到来自本土的宗教军团侵略。国家编制类似古罗马。

游戏系统

1、独特的兵种招募和升级体系

对于战团原版的招募系统,我们做了一次改革,因斯维尔的兵种分为村庄、城镇、城堡三个不同的体系。你从村庄招募到的村民只可以升级到二级民兵,若想获得该国家的高级兵种,你需要到对应国家的城镇或城堡训练你的民兵。民兵在城镇接受训练后一般转化为国家步兵,在城堡训练后则可以转化为骑兵或者弓弩兵。训练详情可以到城镇或城堡的菜单栏里查阅。除了国家正规军队,你还可以通过一些其他途径获得特殊兵种,一般通过剧情解锁。合理搭配你的兵种,将会使你战无不胜。

2、铁匠系统,让自己打造装备不再是梦

铁匠铺系统,在你进入城镇菜单时可以看见这个系统,那里你可以花钱打造或者升级装备。除此之外,如果你的工程技能足够高的话,也可以自己打造,扎营进入营地菜单即可见到,但是需要消耗一定的工具和原料。希望好的武器可以令你在战场上更加得心应手!

3、神器系统,更多独特的武器特效

加入数个神器,基本在剧情中获得,具体神器特效可以在游戏中自行体验。举个例子,比如,狙击弩矢,有很大的几率对超过25级的高级兵种一击必杀,每五支箭矢触发一次狙击特效。合理的使用神器,可以使你如虎添翼。

4、已经加入的一些小的系统

1.战场小地图;
2.领主高低级兵种比例调整;
3.攻守城支援次数以及策略调整;
4.去除战团的流放机制;
5.部分高级兵玩家无法获得;
6.对话士兵可以查看装备;
7.提示信息加入。

5)正在设计中的系统:

1.经济系统,增加数种商品,同时规划整个因斯维尔大陆的物价;
2.人口系统,村庄、城堡、城镇将会加入人口系统,人口会影响繁荣度、招兵数量等;
3.战场阵型特效系统,比如加入骑兵的无畏冲锋阵型特效,骑兵在短时间内属性上升且会发动冲锋,让战场不再单调;
4.多人对话系统,这个主要是针对骑砍对话仅限两人的问题,可以使我们的剧情更有代入感;
5.骑士团系统,骑士团内部分等级,并且玩家会接到不同的骑士团任务;
6.野怪系统,加入雇佣兵、赏金猎人、叛徒、恶势力四种不同阵营的野怪,丰富大地图。

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