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游戏介绍
《骑马与砍杀:汉武风云》是一款玩家自制的以汉武帝为题材骑马与砍杀的一款最新的MOD,这款MOD中增加新场景草原竞技场,替换了原来的竞技场地图,大致为汉匈里的草原竞技场场景,不过原本无法走上去的平台增加了空气墙斜坡,AI的人马也可以上去,增加了活动范围。
增加了天空选择功能,看腻了联机模式和自定义战斗模式默认的多云天空,可以在MOD所附的文件夹里选择其他天空来替换,不过由于某些部分仍然沿用默认的多云天空,颜色会有些怪异,且仍然有个多余的太阳光照,不知怎么去掉。
势力介绍
把戎马丹心0.53的一些装备、贴图转移到战团native里,做个战团的简易移植版
主要是自定义战斗和联机模式的兵种、NPC英雄,以及联机玩家能选的装备进行汉匈化,类似于以前国风区的MOD《巨鹿之战》、《垓下之战》那样,着眼于自定义战斗或联机模式的制作
主要的游戏模式我技术有限实在没法改了
战团六国对应汉匈中比较有特色的六个阵营:
斯瓦迪亚——大汉,兵种初步设定为步兵、弩兵、近战骑兵
维基亚——西域诸国,兵种为步兵、步弓手、弓骑与近战混编的骑兵
库吉特——匈奴,兵种为弓骑兵、标枪骑兵,近战骑兵
诺德——罗马,兵种为短剑+盾+标枪的步兵、步弓手和近战骑兵
罗多克——百越,兵种为弓兵、弩兵、有盾步兵
萨兰德——印度诸国,兵种为步兵、步弓手、近战象兵
另外自定义战斗的不法之徒我打算改成三股小势力,分别为游侠/恶少年、倭人、百濮
自定义战斗的NPC(如原来的荷根等)我也会替换成卫青、霍去病、李广等人
刚开始做,至于什么时候完成就不能保障了,慢慢来吧
目前替换了三个场景,不过可能还有一些问题要修正
自定义战斗的玩家可控人物和AI兵种基本已经替换
目前计划把自定义战斗的11个可选角色设置为:
卫青、霍去病、李广、路博德、李广利、郭解、且鞮侯单于(伊稚斜之子,打败了李陵)、馀善(东越王,骆勇之的父亲)、郁成王(楼兰东部郁成城的君王,让西域远征军苦战过)、米南德一世(印度-希腊城邦的著名国王)、普布利乌斯(非克拉苏之子,而是小西庇阿,罗马共和国著名将领)
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