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游戏介绍
虽然《最终幻想战略版:狮子战争》是一款复刻作品,但是原本游戏就非常经典,深受大家的喜爱,并且新作一些直观的东西提升不少,还增加了不少的新内容,这些也可以说是最大的看点,不管是新老玩家都能从中找到乐趣。
《最终幻想战略版:狮子战争》是初代最终幻想战略版的复刻版,与初代PS上的FFT相隔10年。本作除了画质有显著提升之外,在原作的基础上增加了大量的全新cg、新剧情、新人物和新职业,可以说本作是FFT的新老粉丝们都十分期待的作品。
游戏背景
由太阳和圣印庇佑的翼瓦利斯王国惨败与“五十年”战争一年之后,因为先王病死而继位的王子仅有2岁,所以真正的权势都掌握在王妃的哥哥拉古公爵手上。不希望看到拉古公爵掌握实权的议会极力对其排斥,而任命先王的表兄弟戈尔达纳公爵为摄政王。戈尔达纳公爵和拉古公爵双方都有一定的人手,前者拥有服侍王族的贵族一类,而后者则有“五十年战争”之中没落的贵族以及流落的骑士。由于双方的标志都是狮子,所以后来他们之间的战争就被称作狮子战争。
属性说明
LV:人物的等级,关系到攻击力等很多方面
EXP:EXPENSIVE的缩写,经验值,关系到等级
HP:人物的生命值,当生命值0时,人物死亡
MP:法力值,关系到魔法释放次数
CT:特殊能力值,关系到speed的数值
BARVE:勇气值,影响反应技能的发动和徒手的伤害
FATTH:信仰值,影响到魔法成功率和威力
MOVE:移动值,数值越高,行动的距离就越远
JUMP:跳跃力,人物可以跳跃与JUMP数值相同的高度
SPEED:敏捷值,数值越高越早进入AT(会心)
R:右手武器的性能
L:左右武器的性能
AT:人物攻击力,攻击力越高就给与敌人伤害越高
C-EV:角色固有攻击回避率
S-EV:角色装备盾时的攻击回避率
A-EV:角色装备饰品的攻击回避率
职业介绍
常规职业
见习战士:垃圾中的垃圾,但却是一切的开始。
道具师:虽然也是基础职业,但技能却比前者实用很多。“道具”应该是任何角色要装备的副技能,实用性很强,不受“信仰”影响。特别是在对战时,可以大口地喝平时舍不得喝的圣灵药!辅助技能推荐“自动使用回复药”,属于被动技能,发动概率-“勇气%”;“装备保护”防止装备被破坏和被盗,如果对手里有会“刚剑”,建议装备此技能;“移动发现道具”,拣宝专用。
补充一下:关于拣宝,宝物都沉睡在陷阱里,一个陷阱只能拣一次,拣到稀有的概率是“100-勇气%”,无论第一次拣的是什么,之后再去拣就什么也没了,只剩下陷阱!所以应该派勇气值很低的角色去拣宝。另外,骑鸟是拣不到的。
骑士:初期唯一的近身物理职业,皮糙肉厚,小名“大血牛”,除了血厚一无是处。“战技”还算实用,但是命中就是弱点,“速度,心智,力量破坏”在实战中很有用,推荐远程职业装备“战技”,尤其是玩火枪的,本人就组了一支“洋枪队”。辅助技“武器回避”是加上武器自身回避率,如果使用此技能,推荐装备“大防御者”。“剑装备可能”“盾装备可能”“重装备可能”可以让无法装备这些东西的角色使用。综合评价:C
弓手:能使用自动弓,弓。自动弓只能直线发射,是单手武器。“蓄力”很没用的技能。“精神统一”可以破掉“见切”。
龙骑士:高级职业,上天入地!唯一可以耍枪的职业,近身攻击距离2格。跳跃技中的数字指的是距离,并非蓄力时间,当你学会“水平8”“垂直8”,并且熟练掌握CT时,就意味着无敌!克星是“空手入白刃”。“龙之魂”可以使角色自动复活,但是效果只有一次,复活后该效果消失,除非再次受到攻击。“高低差无视”可以走到任何高度的地方。 综合评价:A
格斗家:无法装备武器,只能装备衣服和饰品。拳术很实用,无消耗,但是受高度和距离的限制。“地斩烈”是比较实用的攻击技能。“气孔术”能回复HP,MP,“苏生”可以使战斗不能角色复活。有两个反击技能:“反击”“识破”,发动几率都是“勇气%”,个人观点,“识破”比“反击”更有用。支援技能“格斗”能将偷盗几率增加一半,还可以将空手攻击力增加一半,说白了,就是将所有空手技能效果增加50%,很实用。
侍(武士):属于高级物理职业,引出技能可以识别敌我,魔攻值影响“引出”的威力,所有更适合魔攻高的职业使用,“引出”有八分之一的概率使武器损坏,好一点的刀如“正宗”“尖地螺细饰剑”估计也不舍得用;另外,只要军火库里有要引出的刀,无论战斗时手上拿的是什么武器,都能发动。“空手入白刃”最强的物理回避技能,发动几率“勇气%”,与自身回避率无关,即使对方装备“精神统一”,也可以回避,不过对“反击”无效,对付“二刀流”只能防住第一次攻击。“肉斩骨断”,自己濒死时给对方造成伤害,伤害值为自身HP最大值。“两手持”将武器攻击力提升一倍,对火枪无用。 综合评价:A
忍者:速度成长最快的职业,速度成长率是1.5。自带“二刀流”,可以双手都持武器。“投掷”技能就是扔东西砸人,也只有扔好武器才会对对方造成致命伤害,投掷时武器的属性和附加效果也会发动。回避技能“见切”相当牛X,效果是全回避率x2,包括角色自身,盾,披风,但同时这也意味着舍弃了攻击力而求回避,从某种方面来说不如“空手入白刃”,而且还会被无视物理或魔法防御的技能破掉!推荐装备武士刀,无论是攻击力还是回避值都胜于忍刀! 转职条件:弓手LV4 盗贼LV5 风水士LV2 综合评价:A+
洋葱剑士:属于psp版新增职业,以ff3中的隐藏职业为原型。不过和ff3中的无敌不同,fft中的洋葱很烂,无法装备任何技能,虽然洋葱装很强,但是会被刚剑,战技破坏。最初的洋葱剑士能力低,职业到8级后,移动距离和跳跃力都变为4,自身回避率30。洋葱无法获得jp,提升职业等级的方法是:每二个职业master,就升一级。8级的洋葱能力也会提升,因为无法获得经验,只能杀高级猪,并吃水晶,相当麻烦。
暗黑骑士:也是psp新加职业,原型是ff4中的塞西尔*哈维。物攻是全职业中成长最快的,1.4,但是其它能力很平庸。“暗黑”严重破坏了游戏的平衡性,暗黑骑士拥有和剑圣一样的破坏力!“血之兵器”吸血,攻击的高度跨度大;“暗之兵器”吸MP,攻击范围同“血之兵器”;“怒之兵器”距离越近威力越大;“恶魔之刃”消耗HP来给四周敌人造成巨大的伤害;“恶魔之死”消耗HP,给周围对手造成致命的伤害,威力强过“恶魔之刃”。辅助技能“舍身”防御减半,攻击力提升一半,很恐怖的技能。男性是move+3,女性jump+3。如果手持骑士剑,伤害值貌似是“攻击力x勇气%”;如果是暗黑剑“攻击力x(1-信仰%)”,另外暗黑剑暗黑骑士专用,两手持。 综合评价:S
黑魔法师:魔攻成长最快的职业,但是除了魔攻高就没别的了。魔法的威力取决于信仰和魔攻值,也和敌人信仰有关,建议将黑魔的信仰提致90以上(但别超过94)。黑魔最好配用算术,无消耗无咏唱。但是要是没有算术,就不要使用高级魔法了,因为在这超长的咏唱时间,指定目标肯定会冲到你面前,和你一起挨魔法,况且你的信仰高,受的伤也会比对手重……
召唤士:召唤术可以识别敌我,作用范围大,这点要强于其他魔法,同样缺点也很明显,召唤消耗的MP不是一般的多,蓄力时间也很长。支援技能上建议装备“蓄力减半”(好像不是这个名,忘了)。不用装备消耗MP减半,副技能装备“道具”,喝一瓶以太就全回来了。另外,这个职业的威力也取决于敌人和我方召唤士的信仰高低
另外,召唤士的终极召唤兽黄道(佐迪阿克)要在隐藏迷宫学。但是碰见会黄道的敌人的机率太小,最好还是在第十层与“蛇头人”的决战中学,虽然有很大风险,但只要用尽快地用战技降低它魔攻值就会轻松多了。
特殊职业
见习战士拉萨姆:很普通的职业。招牌技能是激励,咆哮和终极技能。激励,咆哮是用来加BRAVE的利器,因为命中率好像是100%。终极技能显得有些鸡肋,伤害和吟唱时间都很普通。
魔物猎人鲁索:传说中的板凳,技能几乎是主角的翻版。
圣骑士阿格莉娅斯:人气很高的角色。由于女性物理AT的初始基本值较低加上该职业补正值一般,导致她的攻击力并不很理想。但有圣剑技的帮助,伤害大而且100%命中,还是蛮强悍的。而且MM的好处是能装香水和缎带这些女性专用装备。总之是个人气和实力并存的角色。
剑圣奥兰多:很强大的一个角色。该职业HP和物理AT补正在所有职业中最高。他会所有的剑技-圣刚暗。我顺便在这里详细讲下圣剑技。伤害最高的是圣光爆裂破,可以攻击一直线上的敌人,攻击范围高度差为2,是攻击单个和一直线上敌人的首选。无双稻妻突是攻击十字形单位伤害最高的,攻击范围高度差为1,是攻击十字形单位首选,并且它有1/4附加沉默,可以好好利用。还有其他3个圣剑技都被这2个的光芒所掩盖了。
天冥士:很有潜力的职业。虽然终极技能里天魔鬼神理论伤害很大,如果双方FAITH值很低,可以一下秒杀,并可以攻击3-10次,但随机性也很大,且需要吟唱时间。
天道士:天冥士的降级版本,技能削弱的太厉害了,即使女性有魔法AT优势,也不推荐练。技能就不再介绍了,就是天冥士的降级版。
神坛骑士:俗称刚剑MM。其得意技是刚剑,属于BUG技能,可以破坏敌人任何位置的装备。但本身由于是女性,以及补正太低,伤害不突出。
圣印骑士:主力角色。得意技魔法剑,很好用,命中率高且无吟唱时间,常用的有小鸡,无法行动,石化,震动。小鸡效果是Brave-50,是用来降BRAVE的利器。无法行动命中率很高,是控制技能首选。石化命中率还可以,杀人利器。震动,BT技能,有点七伤拳的味道,伤害值=自身所受伤害,且攻击距离超远,搭配高HP装备后靠同伴打到濒死,您就能享受机工士的射程及剑圣的威力,如果再配上复活益,就逆天了。
龙使:人气角色。招牌技能是神圣吐息,可以攻击1-8次,伤害还可以,且攻击主要集中在中间那格。该职业补正十分不错。龙使还可以驯服龙以及强化龙。总之,又是个人气与实力并存的角色。
空贼:嘿嘿,最速空贼来了。速度补正所有职业中最高。由于有乱击和超远的攻击距离,实力直逼剑圣伯伯~~招牌技能乱击,可以攻击4次,配合二刀流可以攻击5次!乱击除了无视回避率、空手取白刃外,和直接攻击基本是相同的,攻击力UP、空手配格斗、密猎、武器的附加状态以及追加发动魔法、新技能舍身等均对其有效.当然也有会心一击(也可能造成目标后退,那就亏大了),他还有技能能远距离偷取敌人装备,且几率比盗贼高。
机工师:有潜力的职业,补正相当的低。这里顺便解说下狙击技能,空贼也有他的技能哦~~狙击的技能是附加无法行动的状态,配合二刀流,狙击可攻击两次,这样他的技能显得有点强大。
神罗战士克劳德:在FFT中以隐藏人物登场的FF7主人公克劳德!可惜实力不敢恭维,由于极限技并非立即发动而是存在蓄力时间,导致实用性不高(还不能锁定目标单位),技能中惟有画龙点睛的性价比还可以。神罗战士能够装备女装中的缎带。总之该职业实在是很垃圾。ps:他的终极技能还是蛮帅的。
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