地牢猎手系列的第5部作品了,较前作而言这一部的玩法没有太大的变化,不过3d的建模更加细腻,地图比之前更大广阔,当然打击感和动作也更下流畅,如果你是地牢迷的话当然不能错过
游戏介绍
一款gameloft旗下《地牢猎手》系列的最新作品。游戏作为一款狂热的大型rpg动作游戏的最新续作,加入了更多的游戏新元素,丰富的职业设 定,史诗级的故事背景,奇幻的冒险之旅都会让玩家情不自禁的陷入其中,拼杀出自己的一条血路,最终带领自己的种族登临巅峰。
游戏特色
史诗级个人战役
o 置身不断发展的精彩剧情,在多达69个剧情任务中砍怪杀敌。
o 探索丰富多变的场景,踏上分崩离析的瓦伦西娅大陆,勇闯苦寒荒凉的瓦伦哨站。
与好友携手作战
o 与3名玩家组队,在协作模式中并肩作战。
o 雇佣好友担当你的盟友,让他在冒险旅程中助你一臂之力。
解锁传奇神力
o 驾驭多达900件护甲和武器。
o 施放数百种强悍法术和技能。
o 掌控元素之力,针对不同任务,策略性地搭配不同法术和装备。
修建、防御和突袭
o 60种陷阱房间和230种仆从,助你保卫战利品
o 在协作模式中收集仆从碎片,打造更强大的要塞卫士。
o 升级陷阱房间,让对手望而却步。
接受源源不断的全新挑战
o 每日任务和每周赛事将为你带来更多乐趣和奖品。
o 挑战元素试炼,测试自己的实力。
o 在通缉挑战中冲击排行榜,夺取丰厚奖励。
o 参与特殊的季节性赛事,解锁独有奖励。
游戏职业
1、双刀优点:攻击速度很高,爆发很足!缺点:怕控小编解析:双刀流的武者是刺客的代表,他们往往没有太过于高的攻击力,但是一旦被他们近身,你就麻烦了,因为他们的攻击速度让你没法躲开。所以,想要克制他们,就要将他们控住。
2、巨剑优点:攻击力超级高,血量也很足缺点:速度慢,容易被人家风筝小编解析:巨剑的武者是剑客的代表,他们往往有着极高的血量和攻击力,如果一旦被他们控住,那么迎接你的僵尸毁灭性的的打击。所以,想要克制他们,一定要与他们拉开距离,无限制的风筝他们。
3、弩优点:攻速快,自身安全缺点:攻击力比较低小编解析:弩是弓箭手的代表,作为一名adc,他们需要犀利的走a能力。虽然攻击力并不高,但是他们却可以让你打不到他们,从而利于不败之地。想要克制他们,就两个字!!近身
4、长矛优点:有着不错的爆发能力和攻击速度缺点:各项很平均但是没有突出点小编解析:长矛是枪客的代表,它可能是整个地牢猎手5阵容中最为均衡的一个职业,不错的攻速,不错的爆发,也不容易被风筝。所以,想要克制他们就需要在某一个方面达到极致。
5、法杖有点:高爆发的远程攻击缺点:最脆的职业小编解析:法杖是法师的代表,作为可以控制元素的他们,可以说有着极强的爆发能力和远程pok能力。想要针对他们,和阵容弓箭手一样需要近身,而他们自身非常脆,基本上只要你近身他们必死无疑。
装备元素
地牢猎手5中除了武器外,还有护甲、背饰、护腕、腰带等装备,前期的时候小编建议大家不用过多纠结,穿戴可以跟着打落的装备来走,自己对比下装备数值以及提高的属性。
装备推荐
另外小编推荐装备护腕孢子陷阱,有攻击和护甲加成比较实用,有位移技能可以使玩家快速脱离险境,比翻滚技能好用多了,孢子陷阱还在原地就可以放出击晕和后跳起技能效果。还有烈焰护盾背部装备也不错,也是攻击和护甲加成,可以放大火焰地圈保护你。
饰品推荐
旋风和十连击装备饰品小编也推荐,旋风造成伤害速度快,能快速击飞敌人,近战远程都不是问题,减伤有30%作用。十连击刷出来的时候星级不高,技能还是不错的,大约5秒的全屏伤害攻击,回复的cd比较短,很适合搭配上要塞取得先手。
武器
武器的选择小编觉得是看个人操作爱好的,小编比较暴 力,所以会偏向于喜爱武器法杖,看下图小编给出的两法杖图就知道法杖这个输出流多暴 力。远程其实也很不错,不过攻击属于直线打怪,弩手武器伤害不集中不够高的话还是没那么给力,还是法师炫酷!盔甲2星3星可以加法杖伤害,有生命/击、速度和暴击属性的盔甲还是很推荐的,说实话小编觉得法师和弩手是绝对的后期武器。
元素
水克制火;火克制自然;自然克制死亡;死亡克制光明;光明克制水。
水元素的装备小编觉得是比较多控制。
火系多伤害暴击,会比较适合巨剑。
自然元素比较适合近战武器职业,小编推荐藤蔓陷阱的孢子和群晕的大锤,这只是目前获得的,后面有神技另当别论。
光明也就是闪电标志的比较快,装备魔法后缀比较多是攻速、移速和暴击属性,这种元素小编觉得比较适合双刀,其次是法师。
死亡装备是法师神装,属性有恐惧几率、减速几率等。
新手攻略
单从单纯打怪和要塞其实职业差别不大,近战吃亏可能就在有的图陷阱什么坑人,远程也不是优先选取远程或威胁大的怪为攻击目标的,有时候倒不如近战的无差别前推式攻击,打boss大家都累。
攻防才是硬道理。目前看钻石抽点装备是有必要的,装备怎么选?这就看你心理定位和游戏需求了,不要纠结那么多。我把装备大致归几类,这就需要叠加属性,一件的属性是不明显的要叠就要极致, 这可能要打乱套装基础上凑属性。
第一类:暴 力输出流,以暴击 暴击伤害为基础,大部分火系是这样。
第二类:速度流, 攻击速度 移动速度为基础,代表光系。
第三类:控制流, 减速 击晕 恐惧, 水系和暗系。
第四类:生存反伤流,以生命 闪避 反伤 生命/击 杀为基础,水系和自然系。
要做到这些很难的,这一切还要依攻防为基础,还是那句话攻防才是硬道理。至于续航问题我以看破,大家非要在那小小的屏幕上折腾自己吗?打的过就是打的过 打不过就是打不过。个人认为 生命/杀 起码数值是优于每击的,自然护盾,雷系冲锋手建议大家搞个。
重点抽装备,大家非要抽5星的吗?在我看来5星优势也就是省了前面升星的麻烦而已,其属性未必那么好。
因为当你抽到3星装备时候就已经知道后面2条属性了(首饰除外),既然我们不是豪就要耗费时间,并且游戏后续开发肯定要超越现在的,
也许那是不需要毛爷爷的(大家良心讲国外的游戏比国内的哪个更费钱?)抽装备先以武器为重点,围绕武器弄其他装备,这是不可控的(你想用什么?你抽到什么?等),尤其是小r非r,大r也烦恼一箱子武器用哪个好?
当你拿到三星装备点进化可以看到下面一条属性,如果对比发现没有你装备属性那么恭喜你出bug装备不可进化了。另外没用三星装备请去超级熔铸,武器对武器,甲对甲。
建议大家副本打专家出三星的可以熔铸。我分享下自己心理心得,你们可以喷我了:先装备个有你想要主属性的副本装备,然后点进去抽的时候 画面停在武器上大部分出饰品,停在甲上大部分是武器,在饰品上则是甲,一般会出现装备武器的后面2个,比如拿大剑出 双刀和长柄,以此类推。
另外装备属性貌似也有影响,只怪我冲钱少看不透。
当你拿到理想武器就去愉快的升级吧,不要纠结怎么配装了,近战和远程是不一样的,技能效果是不一样的,属性加成是不一样的,以实用为主,感觉好用就行。尽量叠攻防然后才是效果最大化。
再说说仆从吧,什么的好?五星?可能吧。仆从每个大类分四个等级,分别是先锋 神射手 执行者 冠军或者精英,我可以明确的告诉你精英最好 其次执行者,升星早晚事。
游戏更新
秉承节日精神,在为期一个月的更新专属赛事中证明你的实力。击败圣诞怪杰,拯救圣诞节!
为了感谢你的英勇和一年来的善举,圣诞老人为你带来了这些礼物:
* 3个全新关卡
* 众多装备
* 公会商店
* 以及更多精彩内容!